Raja Mantri Chor Sipahi

5 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

"Raja Mantri Chor Sipahi" on tänapäevane paber- ja pliiatsimäng neljale mängijale. See on väga populaarne mäng Põhja-Indias ja teistes naaberriikides, eriti 80ndatest kuni 90ndateni kooli minevate laste seas.

See nõuab vähemalt nelja mängija mängimist ja punktitabeli hoidjat, et hoida hindeid, mida mängiv liige saab teha ka pliiatsi / pliiatsiga paberilehel või vastavalt võimalusele kriidi või markeriga kirjutuslaual.

"Raja", "Mantri", "Chor" ja "Sipahi" vahel on skoorimiseks vajalik kindel arv voore, mida hinnatakse vastavalt 100, 80, 00 ja 50 iga vooru korral. Kuigi igas voorus pole tähemärkide kordamine lubatud. See tähendab, et näiteks ei saa olla kahte "Sipahi", kes saavad voorus 50 skoori, on üks "Raja", kes lööb 100, üks "Mantri", et saada 80, üks "Chor", et saada null ja ainult üks "Sipahi", kes lööb kordamööda 50.

Traditsiooniliselt mängiti seda mängu käsitsi kirjutatud pabervitsadega, mis olid volditud, et need oleksid identsed, seejärel segas mängija ja viskas mängijate sekka chit valimiseks. Pidades silmas fittide riisumist mängijate seas, mis võivad vigastusi põhjustada ka pärast mitut vitsade kasutamist, võib neid identifitseerida sisemusse kirjutatutena ja see suurendab mängus petmise võimalust. See rakendus genereerib iga mängija kohta juhuslikult märgi, mis võib korduda või mitte.

"Raja Mantri Chor Sipahi" saab mängida koos sõprade ja perega nii kaua kui võimalik. Punktihoidja lisab tulemustabelile kõik igas voorus teenitud hinded, et kuulutada välja mänguvõitja, kes võidab mängude võitjana maksimaalse arvu punktide koguarvu pärast teatavat voorude arvu mäng ja nii edasi madalama punktisummaga edasipääsejad.

Pange tähele: - Kui sama märk ilmub voorus uuesti, lubage kandidaadil proovida, kuni ta saab märgi, mida eelmine mängija voorus olles ei esinenud, nii et ka siis, kui kolm mängijat saavad skoori, saab viimane automaatselt skoori neljast järelejäänud tegelasest. Kuid saabub tema kord uue vooru alustamiseks. Pöördeid saab rühmas istudes "Raja Mantri Chor Sipahi" mängides lihtsalt planeerida päripäeva või vastupäeva.

Nautige seda mängu ja tehke sellest maailmast parem koht, jagades samal ajal oma väärtuslikku aega oma eakate pereliikmete, vanemate ja sõpradega.
Värskendatud:
27. okt 2020

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

If a same character occurs again in a round, allow the candidate to try until they get the character not occurred by previous player while in a round, so also when three players get a score the last one can automatically get a score of the remaining character from the four. But he gets his turn to start the new round. The turns can be simply scheduled as clock-wise or anti-clockwise while sitting in a group to play "Raja Mantri Chor Sipahi".