Chronicle Cryptogram

Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
0+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Väljamõeldud vägivald, Vähene veri
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Igal hommikul jõuab lettidele sama leht. Teie ja kõik teised lugejad saate tänase Chronicle'i – 1920. aastate krüptogrammide komplekti nagu laialehe – ja juhtum jätkub täpselt sealt, kus eilne pooleli jäi.

Chronicle Cryptogram on igapäevane asendusšifr, mis on kaunistatud vanaaegse ajalehega. Puudutage märki, tippige täht ja vaadake, kuidas tsitaat kuju võtab. Ei mingit matemaatikat – ainult inglise keel ja sama väljaanne, mida iga linna koodimurdja töötab.

See on kolmekümnepäevane järjejutt. Kõigile ilmub korraga uus hommikune väljaanne. Murdke see lahti ja ilmub Öine lisaväljaanne – raskem teine ​​šifr eraldi glüüfidega E, T ja A jaoks. Seotage sümbolid tähtedega, tõmmake käsiraamat välja, kui viivitate, ja võidujookske ajaga. Terve linn töötab sama šifriga, seega ärge reetke homseid pealkirju.

JUHTUM TEIE LAUAL

Juhtum algab mõrvaga Vance'i mõisas. Toimikut juhib detektiiv Elias Thorne. Beatrice Vance, lesk. Clara Vance, kadunud pärija. Arthur Sterling, partner. Dr. Aris Blackwood, arst. Reginald, ülemteener. Archibald Vance, ohver.

Iga lahendatud väljaanne avab toimiku fragmendi – tunnistaja märkmed, toimikud ja tsitaadid, mis on tõmmatud äsja lahti murtud šifrist. Hommiku- ja õhtušifrid toidavad erinevaid teemasid. Kolmekümnendaks päevaks peaksite teadma, kellel oli motiiv, kes valetas ja keda Thorne ikka veel jälitab.

KUIDAS PÄEV TÖÖTAB

• Hommikuväljaanne – üks glüüf tähe kohta. Sagedusloendus töötab laitmatult. Hea harjumuse kujundamiseks.
• Ööekstra – avatakse pärast hommikuse lehe dekodeerimist. E, T ja A saavad igaüks kaks glüüfi. Sama tsitaat, rangemad reeglid.
• Taimer jookseb teie esimesest arvamust kuni väljaande lahendamiseni. Postitage oma aeg, kui soovite uhkustada.
• Kolm tähekontrolli ja kolm vihjet päevas, mis on ühised mõlemas väljaandes. Kasutage neid siis, kui olete hätta jäänud, mitte siis, kui eputate.

TÖÖRIISTAD LAUAL

• Šifri käsiraamat – kuus lühiülevaadet: ühetähelised sõnad, sagedus, lühikesed sõnad, apostroofid, topeltsõnad ja kuidas ööreeglid erinevad.

• Glüüfide loendamissüsteem – korduvate märkide loendatakse kõige tihedamalt, juhendamisega tähtede E, T, A, O, I ja N osas.
• Sissejuhatav juhendamine – nipid, mis on seotud sama taktikaga, mida käsiraamat õpetab.
• Tähtede suumimine ja kustutamine – muutke ülerahvastatud plaatide suurust või kustutage oletused ja alustage uuesti. Kell jookseb edasi.

ARHIIVI JA VÄLIKOOPIA

Kas unustasite päeva? Arhiiv hoiab riiulil ka hommikused väljaanded ja öised lisad. Jätkake sealt, kus pooleli jäite, kaotamata järjejuttu.

Pakkige enne rongist lahkumist büroo failist välikoopia. Šifr, arhiiv ja toimik töötavad rongis või surnud tsoonis võrguühenduseta. Sisselogimine ja büroo tahvel vajavad endiselt ühendust. Kui uuem numbrimärk jõuab letile, laadige see uuesti ja pakkige uuesti.

SISSELOGIMINE JA BÜROO JUHTKOND

Logige sisse Google'iga, et hoida oma rünnakupäevikut pilves ja postitada oma aeg büroo tahvlile iga teise tänase ajalehe voltinud koodimurdja kõrvale. Teie seeria, lahendusajad ja juhtumi edenemine sünkroonitakse seadmete vahel. Ka anonüümne mängimine toimib; pilve salvestamine ja edetabeli postitamine on valikulised.

Valikuline hommikune väljaanne – igapäevane ajalehe kohaletoimetamise meeldetuletus kell 8.00 idaranniku aja järgi, kui soovite teada, et tänane juhtumitoimik on valmis.

OMADUSED

• Iga mängija jaoks üks jagatud hommikune šifr ja seejärel öine lisamäng
• Mõrvamüsteeriumi juhtumi toimik, mis areneb 30 päeva jooksul
• Varasemate väljaannete arhiiv, kui mõni artikkel vahele jääb
• Sagedusanalüüs, glüüfide loendamine ja algõpetus
• Sisseehitatud šifri käsiraamat kuue lahendamistaktikaga
• Valikuline võrguühenduseta koopia Bureau File'ist
• Valikuline Google'i sisselogimine ja pilve edenemine
• Valikuline igapäevane hommikuse väljaande meeldetuletus
• Taimer ja büroo tahvel võistluslikele lahendajatele

PEENEKIRJAS

Mäng on tasuta. Reklaame pole. Rakendusesiseseid oste pole. Vihjetel, arhiividel ega sarjal pole tasumüüre.

Privaatsuspoliitika: https://jdial1.github.io/Chronicle-Cryptogram/privacy.html

OrangeTopGamesilt – tasuta ja reklaamivabad puslemängud inimestele, kellele meeldib ajutegevuse kõrvalt veidi atmosfääri luua. Murra tänane leht. Hoia homsed saladused.
Igapäevased 1920. aastate ajalehtede krüptogrammid. Hommiku ja õhtu lisaväljaanne. Tasuta, reklaamideta.
Värskendatud:
25. sept 2026
Esiletoodud lood

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • Andmeid ei koguta
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad