Axis Balkan Campaign

5,0
26 arvustust
500+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Axis Balkani kampaania 1941. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast

Axis Balkani kampaania toimus Jugoslaavias ja Kreekas 1941. aastal. Operatsiooniks Barbarossa valmistuv Saksamaa peab päästma hädas olevad Itaalia väed ja kindlustama probleemsed lõunasektorid idarinde tagumises piirkonnas, et lääneliitlased ei saaks ohustada olulisi Rumeenia naftavälju või käivitada häiriv vasturünnak Kreekast. Keset Kreeka operatsiooni kavandamist eemaldab Jugoslaavias toimunud riigipööre nad teljeriikide hulgast, andes Saksamaa prestiižile tohutu löögi. Sellest tulenevalt tuleb operatsioon 25 (invasioon Jugoslaaviasse) ja operatsioon Marita (invasioon Kreekasse) läbi viia neljakordse kiirusega. Wehrmachti diviisid liiguvad pealetungi alustamisel endiselt lavastusaladele; Jugoslaavia armee valmistab oma tohutut hulka diviise; lääneliitlased võivad viivituste korral saata Kreekasse rohkem vägesid; ja Saksa väed vajavad aega, et valmistuda rünnakuks Nõukogude Liidu vastu. Seega on ülimalt tähtis, et võit oleks kiire ja otsustav. Positiivne on see, et entusiastlikud, kuid mitte alati teravad Itaalia ja Ungari väed ühinevad hiljem Saksa pealetungiga uute jõududega, samas kui mõned Itaalia armeed on juba Albaanias ummikseisus Kreeka vägedega.


"Kreeklased võitlesid vapralt, kuid Saksa sõjamasinale nad ei vastanud."
- Winston Churchill

FUNKTSIOONID:

+ Üks väheseid kampaaniaid, kus rünnak toimub korraga mitmest suunast.

+ Ajalooline täpsus: stsenaarium peegeldab ajaloolist lahingujärjekorda (OOB).

+ AI-l on mitmetasandilised prioriteedid, mis varieeruvad väiksematest taktikalistest ülesannetest kuni strateegiliste eesmärkideni ning igas mängus on üksustel erinevad mängusisesed prioriteedid, nii et iga läbimäng pakub üsna erineva kogemuse.



Joni Nuutinen on pakkunud kõrgelt hinnatud Androidile mõeldud strateegialauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõu selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes pikk projektide nimekiri, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäis tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Värskendatud:
24. juuni 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Tegevused rakendustega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

5,0
20 arvustust

Mis on uut?

+ Setting: Make all Yugoslav divisions full HP at start (what if mobilization was done earlier, adds 30 HPs)
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Tweaking combat in city: See Change Log
+ New way to calculate province-area, may change the borders a bit
+ Quicker decline of elements like Allied replacements/tmp-moves/etc
+ Tweaking relative combat strengths of units, made Yugoslav armor slower
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ Removed LESS UNITS feature