Liitlaste sissetung Jaapanisse 1945 on käigupõhine strateegiamäng, mis toimub Vaikse ookeani sõjatandril ja modelleerib planeeritud, kuid mitte läbi viidud Teise maailmasõja operatsiooni. Joni Nuutineni sulest: sõjamängurite poolt alates 2011. aastast. Viimane versioon ilmus jaanuaris 2026.
See stsenaarium hõlmab operatsiooni Olympic (dessant Kyushu saarel), mis oli operatsiooni Downfall (Jaapani sissetung) esimene osa. Teine osa, operatsioon Coronet, pidi toimuma 1946. aastal.
Selles kampaanias juhite USA dessantväge, kelle ülesandeks on vallutada Kyushu, Jaapani kodusaarest lõunapoolseim, et luua lava operatsiooni Downfall teiseks etapiks.
Jaapani geograafia on sundinud liitlasi valima etteaimatava strateegia ja jaapanlased on oma väed hästi ette valmistanud, et vastu astuda Ameerika rünnakule. Kyushu kaitsmiseks plaanib Jaapan saata suurema osa oma vägedest, samuti tohutu hulga kohalikke lahinguüksusi ja selle, mis on alles oma mereväest. Asjaolu, et Jaapanil hakkavad varud otsa saama, tasakaalustavad liitlaste uskumatud varustuskaugused, rääkimata kamikaze-lennukitest ja kääbusallveelaevadest.
OMADUSED:
+ Tänu tohutule sisseehitatud variatsioonide hulgale ja mängu ainulaadsele tehisintellektile pakub iga mäng erinevat sõjamängukogemust.
+ Seaded: Mängukogemuse tunde muutmiseks on saadaval palju valikuid: raskusastme, kuusnurga suuruse, animatsiooni kiiruse muutmine, üksuste (NATO või PÄRIS) ja linnade (ümar, kilp, ruut, majade kvartal) ikoonide valimine, kaardil joonistatava valimine, ilm ja tormid ning palju muud.
"Jaapani sõdur oli hea võitleja. Ta oli hästi treenitud, hästi varustatud ja väga hea džunglis ja mägedes võitlemises. Ta oli ka distsiplineeritud ja fanaatiline ning ta võitles lõpuni. Jaapani armee oli ka väga hästi organiseeritud ja juhitud. Sellel oli selge arusaam oma eesmärkidest ja see oli alati valmis oma taktikat kohandama vastavalt muutuvale olukorrale."
-- Kindral William Slim oma raamatus "Kaotus võiduks"
Värskendatud:
20. jaan 2026