Eastern Front WWII

4,7
459 arvustust
5 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Idarind on tohutu pöördepõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Teise maailmasõja Vene rindel. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast

Olete Saksa II maailmasõja relvajõudude – kindralite, tankide, jalaväe ja õhuväe üksuste – ülem ning mängu eesmärk on vallutada Nõukogude Liit nii kiiresti kui võimalik.

See on tohutu mäng ja kui te pole Joni Nuutineni mänge mänginud, võiksite enne idarindele asumist alustada operatsiooniga Barbarossa või D-Dayga.


Mis erineb idarindel operatsioonist Barbarossa?

+ Suurendatud: suurem kaart; rohkem ühikuid; rohkem panzereid ja partisaniliikumist; rohkem linnu; Nüüd saate lõpuks manööverdada rohkem kui vaid paari ühikuga, et moodustada ülimpiirkond.

+ Taktikalised alad ja MP-d: mõned kuusnurgad on omavahel ühendatud, moodustades aeglaselt arenevad taktikalised alad ja selliste kuusnurkade vahel saate liikuda tavaliste MP-de asemel taktikaliste MP-de abil. See avab täiesti uue taktikalise mõõtme.

+ Majandus ja tootmine: otsustate, kuidas jäädvustatud tööstusressursse kasutada. Ehitada raudteevõrke, toota Rail MP-sid, toota miinivälju, toota kütust jne.

+ Raudteevõrk: tohutul mängualal tõhusalt navigeerimiseks peate planeerima raudteevõrgu rajamise koha.

+ Kindralid: kindralid toetavad lahingus lähimaid üksusi hinnaga 1 MP, samas kui kindralitest liiga kaugel asuvad eesliiniüksused võivad kaotada 1 MP.


FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.

+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.

+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu parem ründe- või kaitsejõudlus, lisasaadikud, kahjukindlus jne.

+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otsejoonel sihtmärgi poole, balansseerib tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.

+ Odav: kogu II maailmasõja idarinne kohvi hinnaga!



Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi-tekst-string ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- ega seadme identifikaatori andmeid ei kasutata. Krahhi korral saadetakse vea kiireks parandamiseks järgmised mitteisiklikud mitteidentifitseerivad andmed (kasutades ACRA teeki): virnajälg (minu kood, mis ebaõnnestus), rakenduse nimi, rakenduse versiooni number ja versiooni number. Android OS-ist. Rakendus taotleb ainult neid õigusi, mida see toimimiseks tingimata vajab.


"Idarinne oli äärmuste sõda. Sõdurid võitlesid kõige kuumematel suvedel ja kõige külmematel talvedel. Nad marssisid läbi metsade ja soode ning võitlesid linnade varemetes."
- Sõjaajaloolane David Glantz
Värskendatud:
20. apr 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Tegevused rakendustega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,7
372 arvustust

Mis on uut?

+ Added old stalin line forts
+ Setting: Lose westmost infantry unit to other fronts starting from 1943
+ War Status: Shows number of hexagons player gained/lost in the last turn
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), penalty for armored attack, penalty for attacking with a weak/small unit, etc
+ Rails can be build over hospital/airfield
+ Fix: Travel counter not working on some devices
+ HOF refresh