Juno, Sword, 6th Airborne

4,8
19 arvustust
100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

See on täisversioon mängust Juno, Sword, 6th Airborne, mis on käigupõhise lauamängu stiilis strateegiasõjamäng, mille tegevus toimub Teise maailmasõja ajal läänerindel.


Te juhite liitlasvägesid, kes viivad läbi kuulsa 1944. aasta D-Day dessandi idaosas (Juno ja Swordi rannad). Stsenaarium, mis modelleerib üksusi pataljoni tasemel, algab sellega, et Briti 6. õhudessantdiviis kukub öösel, et kindlustada võtmesildu ja hävitada suurtükiväe koondumised. Peamine eesmärk oli hõivata nii kiiresti kui võimalik ülitähtis Caeni linn, mida Saksa relvajõud lõpuks käputäie lahingus karastunud tankidiviisidega kiivalt kaitsesid.

Näpunäide. Tänu üksikasjalikule ajaloolisele pataljonitaseme simulatsioonile võib üksuste arv kampaania hilisemates etappides olla suur, seega kasutage seadeid erinevate üksuste tüüpide väljalülitamiseks, et vähendada üksuste arvu, kui see tundub ülejõukäiv või pikaajaline. vajutage üksustel "valmis", et märkida need jäädavalt tehtuks või kasutage kindrali laiali toimingut.


FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus mõistuse piires ja varieeruvus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.

+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.



Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste halli nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse võimaldamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (veebivorm, mis kasutab ACRA teeki): virnajälg (ebaõnnestunud kood), rakenduse nimi, rakenduse versiooni number ja rakenduse versiooni number. Android OS. Rakendus taotleb ainult toimimiseks vajalikke õigusi.


Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on selle lauamängusarja kohta tagasisidet, siis palun kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Värskendatud:
26. sept 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Tegevused rakendusega
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,7
15 arvustust

Mis on uut?

+ Animation delay before combat result is shown (player side, delay duration is the same as animation speed if delay is ON)
+ Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF switch
+ Bombarding enemy artillery/HQ might result MP-loss
+ Campaign: Slower initial German reaction, more extra MPs in rear area
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Icons: Better contrast
+ HOF refresh

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Rohkem arendajalt Joni Nuutinen