Rommel And Afrika Korps

4,8
199 arvustust
1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Rommel ja Afrika Korps on pöördepõhine strateegiamäng, mis leiab aset Põhja-Aafrika teatris Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast


Pärast Itaalia vägede kokkuvarisemist Põhja-Aafrikas saadab Saksa peakorter kohale Saksa abivägesid, mida juhib kuulus kõrberebane Erwin Rommel. Varsti areneb Saksa Aafrika korpus (Saksamaal tuntud kui Deutsches Afrikakorps ehk DAK) oletatavast kaitseviisist välkkiire rünnakuni üle viljatu kõrbeala. Hoolimata tõsistest logistikaprobleemidest, mis on põhjustatud ülepikitud tarneliinidest, suudab Rommel ohustada Briti tugipunkte Kairot ja Aleksandriat. Põhja-Aafrika kõrbekampaania ajal on mõlemad pooled sunnitud mitu korda edasi-tagasi, kuid lõpuks tähendavad telje tarneprobleemid koos liitlaste õhuüleolekuga telje seikluse Aafrikas lõpu. Kas saate paremini?

Sisaldab kütuselogistikat (kütuse transportimine oma tarnelinnadest soomus-/motoriseeritud üksustesse, kuid tänu suhteliselt väikesele mängus olevate üksuste arvule ei lähe mikrojuhtimine käest ära.


"On reaalne oht, et meie sõber Rommel muutub meie vägedele, kes temast liiga palju räägivad, omamoodi maagiliseks või kollimeheks. Ta pole sugugi superinimene, kuigi kahtlemata on ta väga energiline ja võimekas. "
- Briti kindral Claude Auchinleck käskkirjas oma ohvitseridele


FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist ülesehitust, sealhulgas mõningaid sellega seotud sündmusi, nagu operatsioon Flipper, Bardia Raid, liivatormid, vähem kui täiuslik koostöö Itaalia vägedega.

+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu parem ründe- või kaitsejõudlus, täiendavad käigupunktid, vastupidavus kahjustustele jne.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval suur valik valikuid: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, lülitage mõned ressursid VÄLJA, animatsiooni kiirus, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ring, kilp, Ruut, majade blokk), otsustage, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.


Varustusreeglid: Oma soomus- ja motoriseeritud diviiside liikumisel hoidmiseks peate kütuse transportimiseks kütusehoidlatest eesliiniüksustesse kasutama kütuseveokeid. Kütusebaasid saab tankida ainult El Agheilast (piiramatu kogus) või Tobrukist (piiratud kogus). Samal ajal pakuvad toitu ainult El Agheila ja Benghazi, nii et pärast Briti vägede liikumist peab üksustel olema marsruut ühte neist linnadest.


Kuidas võita: selleks, et olla võidukas kindral, peate oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada purustav kohalik üleolek. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui vaenlane on võimalik oma mõistuse abil ümber piirata ja tema varustusliinid ära lõigata.


Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi (ainult tekstistring) ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Rakendus taotleb ainult toimimiseks vajalikke õigusi.

"Rommel oli parimate võimetega taktikak, kes tajus kindlalt kõiki soomukite kasutamise üksikasju ning haaras väga kiiresti kinni põgusast võimalusest ja liikuva lahingu kriitilisest pöördepunktist. Tundsin siiski teatud kahtlusi. oma strateegiliste võimete kohta, eelkõige selles, kas ta mõistis täielikult usaldusväärse haldusplaani tähtsust. Kõige õnnelikum, kui ta kontrollis liikuvat jõudu otse enda silme all, võis ta kohest edu üle ekspluateerida, ilma tulevikule piisavalt mõtlemata."
- Briti kindral Harold Alexander
Värskendatud:
14. mai 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Tegevused rakendustega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,7
152 arvustust

Mis on uut?

+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Fix: Units located in corners might have not been picked up by Next-Unit action
+ HOF cleanup