Operatsioon Barbarossa on kõrgelt hinnatud käigupõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub idarindel Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: Sõjamängijate poolt alates 2011. aastast
Olete Saksa II maailmasõja relvajõudude – tankide, jalaväe ja õhuväe üksuste – ülem ning mängu eesmärk on vallutada Nõukogude Liit nii kiiresti kui võimalik. Kuulsuste halli esikoha saamiseks peate oma panneritega osavalt ümber piirama hulga Punaarmee jalaväeüksusi, võideldes samal ajal kardetud tankiüksuste T-34 ja kurikuulsa Venemaa ilmaga.
Kaardi üsna väike skaala tähendab, et kuulsuste halli esikohale pürgides ei saa te tegelikult suuri vigu teha, kuna lahingus karastunud mängijad on seda mängu jahvatanud juba kümnendi.
FUNKTSIOONID:
+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.
+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.
+ Konkurentsivõimeline: mõõtke oma strateegiamänguoskusi teiste kuulsuste saali esikohtade eest võitlevate vastu.
+ Tugevdused ja asendusüksused, pluss uued üksusetüübid - näiteks Tiger I tankid - kui sõda kestab mitu aastat.
+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu täiustatud ründe- või kaitsejõudlus, täiendavad käigupunktid, vastupidavus kahjustustele, võime ületada jõgesid käigupunkte kaotamata jne.
+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
+ Teie alluvuses on suur hulk Teise maailmasõja üksusi: tankid, jalavägi, motoriseeritud jalavägi, nõrk Axise jalavägi, Waffen SS-i väed, Saksa õhujõud ja spionaažiüksused. Vahepeal alustab Punaarmee nõrgemate jalaväe-, ratsa- ja tankiüksustega, kuid nädalate möödudes tugevdatakse seda tugevamate Siberi ja T-34 tankiüksustega.
+ Ilma modelleerimine: Kevadine/sügisene muda aeglustab liikumist, samal ajal kui talv vähendab vaatevälja ja jääkülm takistab üksusi, eriti mehhaniseeritud.
+ Tahvelarvutisõbralik strateegiamäng: skaleerib kaarti automaatselt mis tahes füüsilise ekraani suuruse/eraldusvõime jaoks alates väikestest nutitelefonidest kuni HD-tahvelarvutiteni, samas kui seaded võimaldavad teil kuusnurga ja fondi suurust peenhäälestada.
Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste halli nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse võimaldamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (veebivorm, mis kasutab ACRA teeki): virnajälg (ebaõnnestunud kood), rakenduse nimi, rakenduse versiooni number ja rakenduse versiooni number. Android OS. Rakendus taotleb vaid väheseid lubasid, mida see toimimiseks vajab.
Joni Nuutineni Conflict-Series on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mängumehaanikal TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel palju kiiremini areneda, kui ükski üksik-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Värskendatud:
23. aug 2024