Battle of Saipan

4,9
15 arvustust
100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Saipani lahing 1944 on pöördepõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Vaikse ookeani teatris Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast

Suvi, 1944: Te juhite peamiselt Ameerika mereväelastest koosnevat töörühma, kellel on korraldus hõivata Saipani saar, et seda saaks kasutada baasina B-29 õhulöökide alustamiseks Jaapani kodusaarte vastu. Sellele järgnenud lahingus – mis hõlmas USA 2. merejalaväediviisi, 4. merejalaväediviisi ja USA armee 27. jalaväediviisi – toimus nii Vaikse ookeani sõja suurim Jaapani tankilahing kui ka suurim banzai rünnak.

Kui saavutate kontrolli üksuste üle, kui nad on veel dessantlaevadel, saate abivägede voogu oma maitse järgi ümber suunata. See võimaldab rannapea kiiret hajutamist, kuid hõlbustab ka maandumisala pikendamist.



FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist ülesehitust nii palju kui võimalik, olles samas väljakutseid pakkuv ja meelelahutuslik.

+ Tänu tohutule hulgale sisseehitatud variatsioonidele ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse, kuna iga täringuveeretamine juhib aeglaselt, kuid kindlalt stsenaariumi kulgu erinevas suunas, kui eelmine mäng. läbi.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ring, kilp või ruut) ikoonikomplekt, otsustage, mis kaardile joonistatakse, muutke fondi, ühiku ja kuusnurga suurused.

+ Nutikas tehisintellekt: selle asemel, et rünnata silmnähtavalt sirgjoonel sihtmärgi poole, mõistab tehisintellekti vastane ümberpiiramist, väiksemaid taktikalisi ülesandeid, püüdes hoida ühtset rindejoont jne ning tehisintellekt püüab kõiki neid erinevaid aspekte oma mänguplaanis tasakaalustada. .



Selleks, et olla võidukas kindral, peate õppima oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada kohalik paremus ja võita lahinguid. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui on võimalik vaenlane ümber piirata ja selle varustusliinid linnade varustamiseks ära lõigata.

Liituge oma kaasmängijatega, et muuta Teise maailmasõja käiku!



"Saipani lahing oli Ameerika sõjaväe jaoks tuleristimine. See oli esimene kord, kui seisime silmitsi Jaapani kaitseväega, kes oli valmis võitlema lõpuni. See oli karm ja kulukas lahing, kuid see oli võit see oli oluline meie lõplikuks eduks Vaikse ookeani piirkonnas."
-- Samuel Eliot Morison on tema raamat Ameerika Ühendriikide mereväe operatsioonide ajalugu II maailmasõjas
Värskendatud:
5. nov 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Tegevused rakendusega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,9
12 arvustust

Mis on uut?

+ Bombarding Japanese artillery or HQ might result MP-loss
+ Setting: Enable/disable Defensive Combat Dialog popping-up results from AI phase when a unit with B1/B2 tag is selected
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally shows list of units the player has lost (data collected since version 3.4, so not instantly full list)
+ Map: Added dozen labels
+ HOF refresh