Operation Sea Lion

4,5
47 arvustust
500+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Operation Sea Lion 1940 on käigupõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Ühendkuningriigi lõunaosas Teise maailmasõja ajal. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast.


Te juhite Saksa dessantvägesid, kes üritavad vastu igasuguseid võimalusi tungida Ühendkuningriiki, ületades La Manche'i. Kampaania on logistiline võitlus, et hoida piisavalt varusid, hoolimata Briti mereväe kasvavast ülemvõimust, et anda Saksa armeele võitlusvõimalus.

Stsenaarium on väga paindlik, kuna stsenaarium algab enne, kui sakslaste maandumine on toimunud, nii et saate suunata maandumise või mitu maandumist kuhu iganes soovite. Õiglane hoiatus, et mitme kaugema maandumise tagamine on tohutu väljakutse, mitte üksainus maandumine võimalikult lühikese vahemaa tagant.

13. augustil 1940 kirjutas OKW (Oberkommando der Wehrmacht) operatsioonide ülem Alfred Jodl: "Masandumine ei tohi mingil juhul ebaõnnestuda. Ebaõnnestumisel võivad olla poliitilised tagajärjed, mis ulatuvad palju kaugemale kui sõjalised... Ma pean maandumist meeleheitlikuks teoks, millega tuleks meeleheitlikus olukorras riskida, kuid milleks meil pole praegu mingit põhjust."

FUNKTSIOONID:

+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.

+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata sirgjoonel sihtmärgi poole, püüab tehisintellekti vastane tasakaalustada strateegiliste eesmärkide ja väiksemate taktikaliste ülesannete vahel, nagu läheduses olevate nõrga välimusega üksuste piiramine või ründamine.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.

Selleks, et olla võidukas kindral, peate õppima oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada kohalik paremus. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui on võimalik vaenlane ümber piirata ja selle asemel ära lõigata varustusliinid.



Liituge oma kaasmängijatega, et muuta Teise maailmasõja käiku!


Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste halli nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse võimaldamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (veebivorm, mis kasutab ACRA teeki): virnajälg (ebaõnnestunud kood), rakenduse nimi, rakenduse versiooni number ja rakenduse versiooni number. Android OS. Rakendus taotleb ainult toimimiseks vajalikke õigusi.


Seda suurepärast sõjaajaloo mängu „Mis oleks, kui“ mängisid Saksamaa ja Briti komandörid 1974. aastal 16 tundi kuninglikus sõjaväeakadeemias Sandhurstis. Selle eesmärk oli välja selgitada, mis oleks võinud juhtuda, kui Saksamaa oleks käivitanud operatsiooni „Merelõvi“. Sõjamängu korraldas Sandhursti sõjauuringute osakond. Briti kohtunikeks olid õhujõudude ülemmarssal Christopher Foxley-Norris, kontradmiral Teddy Gueritz ja kindralmajor Glyn Gilbert. Saksa kohtunikud olid kindral Adolf Galland (õhus), admiral Friedrich Ruge (merevägi) ja kindral Heinrich Trettner (maa). Mängu mängiti Kagu-Inglismaa, La Manche'i ja Põhja-Prantsusmaa mastaabis. Olemasolevad väed ja ressursid põhinesid mõlemalt poolt teadaolevatel plaanidel. Pärast mängu lõppu jõudsid kõik kohtunikud üksmeelselt järeldusele, et sissetung oli Saksa invasioonijõududele laastav lüüasaamine.
Värskendatud:
3. apr 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Tegevused rakendustega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,5
37 arvustust

Mis on uut?

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup