100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Union on Ameerika kodusõja 1861–1865 strateegia lauamäng, mis modelleerib ajaloolisi sündmusi ligikaudu korpuse tasemel. Joni Nuutinenilt: Sõjamängijate poolt alates 2011. aastast


Kujutage korraks ette, et olete liidu armeede ülem Ameerika ajaloo kõige pöördelisemal hetkel – kodusõjas. Teie missioon on selge: vallutage mässumeelse Konföderatsiooni valduses olevad linnad ja ühendage taas tülidest räsitud rahvas.

Vaadeldes tohutut rindejoont, mis ulatub idarannikust metsiku lääneni, seisate igal sammul silmitsi kriitiliste otsustega. Kas peate esmatähtsaks uue jalaväekorpuse loomist oma vägede tugevdamiseks? Kas usaldate rohkem kahuripaatide ja suurtükiväe jõule, et tekitada hirm oma vaenlaste südamesse? Või kasutate strateegilisemat lähenemist, rajades oma sõjaväemasina logistika optimeerimiseks tervikliku transpordivõrgu raudteede, vedurite ja jõelaevadega?

Kuigi eesolev tee võib olla pikk ja reetlik, on teil jõudu, tahet ja otsustavust see läbi näha. Rahvuse saatus ripub kaalul ja teie teha on rasked valikud, mis kujundavad ajaloo kulgu.


"Mu vaenlased ütlevad, et olen liiga ettevaatlik: ma lähen aeglaselt ja veendun oma positsioonis. Las nad kutsuvad mind, kuidas tahavad, kuni nad nimetavad mind võitjaks."
- Kindral Ulysses S. Grant, 1864


FUNKTSIOONID:

+ Tänu sisseehitatud maastiku varieerumisele, üksuste asukohale, ilmale, mängu nutikale AI-tehnoloogiale jne pakub iga mäng üsna ainulaadset sõjamängukogemust.

+ Põhjalik loend valikutest ja sätetest, mis muudavad visuaalset välimust ja kasutajaliidese reageerimist.




Joni Nuutinen on pakkunud kõrgelt hinnatud Android-strateegia lauamänge alates 2011. aastast ja isegi esimesi stsenaariume uuendatakse endiselt regulaarselt. Mängud põhinevad ajaproovitud mängumehaanikul TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttav nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Tahan tänada kauaaegseid fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud mängu aluseks oleval mootoril paraneda palju kiiremini, kui ükski indie-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle lauamängusarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konstruktiivselt edasi-tagasi vestelda ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde Internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas kuskil on küsimusi – saatke mulle lihtsalt e-kiri. ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Värskendatud:
25. sept 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Tegevused rakendusega
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots