SÕJA VÄRVID – KÜMME MINUTIT LAUD VALLUTAMISEKS
Iga matš on võidujooks territooriumi pärast. Alustad tugipunktist. Nii teeb ka sinu vastane. Teievaheline ruudustik on vaba ja kell loeb 10:00-st. See, kes kontrollib nulli jõudes kõige rohkem maad, võidab – aga kui enne seda pool kaardist vallutab, lõpeb mäng varem, sinu kasuks.
PAKU OMA ARSENAL
Üheksa relva, igaühel oma jalajälg ja iseloom:
• Värvikahur: usaldusväärne ala vallutamine, sinu leib ja või
• Gatling: kiired, kitsad tõuked mööda rada
• Rakett: ulatudes üle laua ja maandudes vaenlase joonte taha
• Pomm: tabades vaidlustatud klastri ühe löögiga
• Lõhkumine: sööb end läbi territooriumi ruut ruut haaval
• Viirus: levib ise, kui on võimust võtnud
• Kilp: lukustab juba võidetud ala
• Teleporter: avab teise rinde sinna, kuhu nad ei vaata
TULU ON TÕELINE RESSURSS
Territoorium genereerib raha. Raha eest saab relvi osta. Relvad vallutavad territooriumi. Jää varakult maha ja olukord pöördub kiiresti sinu vastu, seega iga paigutus on panus sellele,
millisena laud kuuekümne sekundi pärast välja näeb.
KÜMME KAARTI, IGAL VIIS RASKUSASTET
Iga tase läbib viit tehisintellekti raskusastet. Ületa üks tase, et avada järgmine,
läbi redel, et avada järgmine kaart. Tehisintellekt ei mängi üleval samamoodi nagu all.
JÄLITA OMA PARIMAT AEGA
Igal tasemel jälgitakse sinu kiireimat läbimist igal raskusastmel. Võitmine on lihtne
osa. Kiire võitmine on mäng.
MÄNGI VÄLJASPOOL
Pole vaja kontot, sisselogimist ega ühendust. Sinu edusammud asuvad sinu seadmes.
ALUSTAMINE TASUTA
Esimesed kolm taset ja kolm esimest relva on tasuta, täielik tsükkel ilma kannatlikkusele kuluva taimerit. Ava ülejäänud ühekordsete ostudega,
kui soovid. Reklaame, energiamõõtjaid ega tellimusi pole.
Valluta ruudustik enne, kui kell otsa saab. Värvi, tõuka ja kavalda oma rivaali üle.
Värskendatud:
13. sept 2026