Tere tulemast rakendusse "CGM Labs Companion", mis on teie arvutigraafika ja multimeedia eksperimentide ja ülesannete rakendus. See spetsiaalselt CSE õpilastele loodud rakendus pakub kõikehõlmavat tööriistakomplekti, mis parandab teie arusaamist ja praktilisi oskusi arvutigraafika ja multimeediumi (CS-504) põnevas valdkonnas. See rakendus pakub arvutigraafika ja multimeedialabori jaoks põhjalikku katsete ja ülesannete kogumit. , mis on kohandatud arvutiteaduse ja -tehnika (CSE) eriala õpilastele.
Põhijooned:
Üksikasjalikud katsejuhised: pääsete juurde iga katse jaoks samm-sammulistele juhenditele, mis pakuvad selgeid juhiseid erinevate algoritmide ja tehnikate rakendamiseks arvutigraafika ja multimeedia valdkonnas.
Algoritmide ulatuslik katvus: uurige laia valikut algoritme, sealhulgas joonte ja ringide joonistamise algoritme, tõlkimist, pööramist, skaleerimist, piiride täitmist, üleujutuste täitmist, ellipsi genereerimist ja objekti peegeldust.
Interaktiivne õppimine: sukelduge praktilisse õppimisse, tehes katseid otse rakenduses ja omandades praktilisi kogemusi iga algoritmiga.
Multimeedia ülevaade: uurige spetsiaalsete katsemoodulite kaudu multimeedia arhitektuuri, tööriistu, failivorminguid ja rakendusi.
Struktureeritud õppekava: navigeerige läbi struktureeritud õppekava, mis edeneb põhikontseptsioonidest täiustatud tehnikateni, tagades tervikliku õppeteekonna.
Kasutajasõbralik liides: nautige intuitiivset ja kasutajasõbralikku rakenduse liidest, mis muudab katsetele ja ülesannetele juurdepääsu lihtsaks.
Katse loend:
Sisend- ja väljundseadmete uuring.
DDA joone joonistamise algoritm.
Bresenhami joonte joonistamise algoritm.
Bresenhami / keskpunkti ringi joonistamise algoritm.
Objekti tõlge.
Joone pööramine etteantud nurgaga.
Fikseeritud tipuga kolmnurga skaleerimine.
Piiride täitmise algoritm.
Üleujutuse täitmise algoritm.
Multimeedia ja arhitektuuri õpe.
Multimeedia loomise tööriistade uurimine.
Erinevate multimeediumifailivormingute uurimine.
Animatsioon ja selle rakendused.
Keskpunkti ellipsi genereerimise algoritm.
Objekti peegeldus sirge y suhtes = mx + c.
Olenemata sellest, kas olete algaja, kes soovib mõista põhitõdesid, või entusiast, kes soovib sukelduda edasijõudnute kontseptsioonidesse, "CGM Labs Companion" annab teile praktilisi teadmisi ja kogemusi arvutigraafika ja multimeedia dünaamilistes valdkondades. Laadige kohe alla ja alustage interaktiivse õppimise ja katsetamise teekonda!
Värskendatud:
20. aug 2023