Ruutmale on malerakendus, mis on loodud Android-seadmetele, mida tavalised malerakendused sageli eiravad – ruudukujulised ja peaaegu ruudukujulised ekraanid, e-tindiga seadmed, kompaktsed seadmed ja füüsilise klaviatuuriga seadmed.
Mängulaud on esikohal. Ruutmale kasutab ekraani nii palju kui võimalik, olenemata sellest, kas mängite puudutusega, sisestate käike füüsilisel klaviatuuril või kasutate e-tindi ekraani.
Mängige arvuti vastu kümnel raskusastmel, alates algajatele sobivast mängust kuni täisraskusastmeni. Samuti saate lubada vihjeid, kui vajate veidi abi, loobumata mängu üle kontrollist.
Treenige oma taktikat 10 000 võrguühenduseta mõistatusega. Valige teema või mängige kiire viiest mõistatusest koosnev seeria ja vastamata jäänud mõistatused tulevad ülevaatamiseks tagasi.
Samuti saate:
• Mängida sõbraga samal seadmel, valikulise malekella abil.
• Salvestada päris malelaual mängitud mänge ja neid hiljem üle vaadata.
• Tippida füüsilisel klaviatuuril käike, näiteks e4, Nf3, O-O või e2e4.
• Kasutage spetsiaalset e-tindi režiimi selge mustvalge tahvli, kujundipõhiste esiletõstmiste ja animatsioonideta.
• Vaadake üle, tühistage ja eksportige oma mänge PGN-vormingus Lichessi, ChessBase'i ja muude maletarkvarade jaoks.
• Kasutage sisseehitatud eraldiseisvat malekella lauamängude jaoks.
Kõik töötab lokaalselt teie seadmes.
Reklaame pole. Kontot pole. Interneti-luba pole.
Teie mängud ja seaded jäävad teie seadmesse.
Ruutmale töötab ka tavalistes Android-telefonides ja -tahvelarvutites, kuid on loodud spetsiaalselt seadmetele, kus tavalised malerakendused ei kasuta ekraani ega riistvara parimal viisil ära.
Male, mis on loodud kandiliste ekraanide, kompaktsete seadmete, e-tindi ja füüsiliste klaviatuuride jaoks.