Tee 5×5 ruudustikus kümme: terve rida või veerg loetakse tühjaks, kui selle summa on 10 kordne. Iga taset kontrollib enne väljaandmist lahendaja – ummikteid pole kunagi.
Decka toimib nagu kaardimäng ja lahendab nagu loogikamõistatuse. Sa hoiad kuni viit nummerdatud kaarti, valid, kuhu igaüks neist läheb, ja laual ei liigu miski, kui sa seda ei liiguta.
KUIDAS SEE MÄNGIB
• Puuduta kaarti, puuduta ruutu. See ongi kogu juhtimisskeem.
• Rida loetakse tühjaks ainult siis, kui kõik viis lahtrit on täis JA selle numbrite summa on 10, 20, 30, 40 või 50.
• Gravitatsiooni pole: asetatud kaardid jäävad täpselt sinna, kuhu need panid.
• 40 kaarti taseme kohta, neli igast numbrist 1 kuni 10 – loenduririba näitab, mis pakis veel on.
• Tühjenda laud, et tase võita.
MITTE KUNAGI UMMIKSÕIT
See on see osa, mis teeb Decka erinevaks. Iga tase genereeritakse ja antakse seejärel lahendajale, kes mängib selle tühja lauani enne taseme väljaandmist. Täpne kaardipaki järjekord, mis sulle jagatakse, on sertifitseeritud mängitavaks kuni viimase kaardini. Seega, kui laud tundub võimatu, siis see seda ei ole. Käik on olemas. Selle leidmine ongi mäng.
KUUS PEATÜKKI JA SEE JAGAB JÄTKUB
Soojendus, Kümnete linn, Kaskaadide linn, Ülevool, Tipp, Lõputu. Lauad täituvad, vaba ruum tiheneb, keti tühjendamine hakkab pärispunkte maksma ja alates 51. tasemest ilmub raskem rida: viis kaarti, mille kogusumma on 40. Pärast Lõputut genereerib kampaania igavesti uusi sertifitseeritud laudu.
MÕISTATUSTASEMED, IGA VIIENES TASE
5., 10., 15. ja edasi reegel pöördub: miski ei tühjene. Täida kogu 5x5 ruudustik nii, et iga rida JA iga veerg maandub kümnekordsele. Sulle jagatakse täpselt need kaardid, mida vajad – nende asetamine õigetesse ruutudesse ongi kogu probleem. Sama aritmeetika, vastupidine instinkt.
PÄEVAVÄLJAKUTSE
Üks igapäevane pusle, mida lahendada, alates kuupäevast, sama laud kõigile. Kogu käsi jagatakse korraga: ei pakki, ei kaartide tõmbamist ega segamist – ainult kaardid ja laud. Lahenda see ja su seeria kasvab. Tule homme tagasi järgmise laua ja päevase boonuse saamiseks.
SINU TÖÖRIISTAKOMPLEKT
TÜHISTA – võta käik tagasi kuni kolme käigu ulatuses. Alates esimesest tasemest tasuta ja värskendatakse igal uuel tasemel.
SEGAMINE – anna oma kaardid tagasi ja võta uus jagamine. Avatakse 6. tasemel.
METSIK KAART – nimeta suvaline number 1 kuni 9 ja lisa see kaart oma kätte. Avatakse 6. tasemel.
Segamine ja metsik kaart on mõlemad kahe tasuta kasutusvõimalusega: ühekordne toetus avamisel, mitte tasemepõhine täitmine. Pärast seda maksavad need maha laudade tühjendamise eest teenitud preemiad. Midagi sellest pole vaja – iga tase on lahendatav ilma tööriistadeta.
EI TAIMERIT, EI SURVE
Ei ole tagasiarvestust. Ei ole elusid. Ei ole halba õnne, mida süüdistada. Mõtle kaks sekundit või kaks minutit – laud ootab. See on vaikne peastarvutamine: aju treeniv mõistatus, mida saad tegelikult mängida kell 23.00 ilma, et pulss tõuseks.
MÄNGITAV KÕIKJAL
Decka on võrguühenduseta mõistatusmäng: mängimiseks pole vaja internetiühendust – bussis, lennukis, keldris. Pole vaja kontot luua, registreeruda ega midagi registreerida. Sinu edusamme salvestatakse sinu seadmesse. Tasuta mängimine ja ühegi taseme lõpetamiseks pole vaja midagi osta. Kuus keelt: inglise, prantsuse, hispaania, saksa, itaalia ja portugali keel, tuvastatakse automaatselt ja saab igal ajal vahetada.
LOODUD INIMESTELE, KELLELE MEELDIB
Pasjanss, sudoku, numbrimõistatused, kaardimõistatused, loogikamõistatused või lihtsalt peastarvutus. Decka istub riiuli selles nurgas – rahulikus, elevandiluu kaardid rohelisel taustal, stopperit pole kusagil.
Kui arvad, et oled ummikus, siis pea meeles: lahendus on olemas ja see tõestati enne, kui sa mängulauda nägid.
Sinu käik.
Kümne kaardiga pasjanss. Iga tase on tõestatult lahendatav – pole ummikseisu ega taimerit.
Värskendatud:
11. aug 2026