c # näidetega.
selles rakenduses katame
punktvõrgu raamistik - mis hõlmab .neti arhitektuuri ja selle elutsüklit
c terav - hõlmab c teravat ja muud teavet c # kohta
omadused - kõik c teravad omadused, mida me selles vähenduses käsitlesime
andmetüübid - selles vähenduses käsitletavad andmetüübid
juurdepääsu modifikaatorid - regulaarne oop-juurdepääsu muutja, näiteks avalik, privaatne, kaitstud jne.
sisend-väljund - kõik sisend- ja väljundlaused selgesõnaliselt käsitletud selles vähenduses
massiivid - erinevat tüüpi massiive, mida me selles vähenduses selgitasime
OOP - mis on objektorienteeritud programmeerimine, mida me selles vähenduses käsitleme, funktsioonide ülekoormamine, konstruktorid, distruktorid, staatilised mõisted
pärand - kõik pärandiliigid, mida selles peatükis käsitleti
ülimuslik - selles moodulis käsitletakse polümorfisami tehnikaid, pitseeritud klasse, abstraktseid klasse, liideseid.
operaatori ülekoormus - operaatoreid, mida saame rakendada objektidel, mille teemat me siin arutasime
nimeruumid - sarnaselt moodulitega, kuidas nimeruume luua
erandite käsitlemine - kuidas eranditega hakkama saada, kasutades proovida, püüda, visata
toimetab - selles peatükis käsitletakse uut teemat
sündmuste käitlemine - kuidas luua üritus, kus on selgelt lahti seletatud
mitmekordne keermestamine - rohkem kui ühte ülesannet, mida saame kindlameelselt täita, hõlmab sünkroonimine, iterthread-kommunikatsioon, mutex ja semafor.
failid ja vood - see teema hõlmab I-O-sid, failiklassi meetodeid
stringid - hõlmab keelte töötlemise meetodeid
kollektsioonid - see hõlmab kogude lugejaid ja iteraatoreid
lambda-avaldised - kuidas luua peatükis lambda-operaatoreid ja muud
linq - peatükis käsitletud keelte koostalitlusvõimelised päringud
Värskendatud:
11. jaan 2024