Seep - Offline Card Games

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
100 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Teismelised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Seep, tuntud ka kui Sip, Sweep või aeg-ajalt Siv või Shiv.

Suurepärased funktsioonid seepi jaoks – võrguühenduseta mängimine

✔ Väljakutsuv tehisintellekt.
✔ Statistika.
✔ Värskendage profiilipilti ja värskendage kasutajanime.
✔ Valige konkreetse panusesumma ja mängijate arvu tuba.
✔ Mängu seaded hõlmavad i) animatsiooni kiirust ii) helisid iii) vibratsiooni.
✔ Igapäevane boonus.
✔ Tunni boonus
✔ Level Up boonus.
✔ Saate sõpru kutsudes piiramatult münte.
✔ Edetabel.
✔ Kohandatud ruumid
✔ Lihtne õpetus, mis aitab algajatel mängu kiiresti sisse saada.

Seepi mängib tavaliselt neli inimest kahekesi fikseeritud partnerluses, partnerid istuvad üksteise vastas. Tehing ja mäng toimuvad vastupäeva.

Mängu eesmärk on püüda lauale (tuntud ka kui põrand) olevalt paigutuselt punkte väärt kaarte. Mäng lõpeb, kui üks meeskond on teise meeskonna ees kogunud vähemalt 100 punkti (seda nimetatakse baaziks).

Mängu lõpus loetakse püütud kaartide punktiväärtus:

*Kõigil Spade masti kaartidel on punktiväärtused, mis vastavad nende tabamisväärtusele (kuningast väärtusega 13 kuni ässani, väärtusega 1).
*Ülejäänud kolme masti ässad on samuti väärt 1 punkti.
*Teemantide kümme on väärt 6 punkti.

Ainult nendel 17 kaardil on punktiväärtus – kõik teised kinnivõetud kaardid on väärtusetud. Kõikide pakis olevate kaartide kogusumma on 100 punkti.

Pühkimised
Pühkimine (või imbumine) toimub siis, kui mängija korjab kõik ülejäänud kaardid põrandal ühe hooga. Tavaliselt antakse mängija meeskonnale sweep'i eest 50 punkti boonust, kuid on kaks erandit.

Kui tehingu esimesel käigul kasutab pakkuja pakkumiskaarti kõigi nelja algse korruse kaardi korjamiseks, on see pühkimine väärt vaid 25 punkti.
Pühkimine diileri viimases voorus, kasutades diileri viimast kaarti, ei anna punkte.
Kui pühkimine on tehtud, hoitakse pühkides kasutatud kaarti tavaliselt esiga ülespoole võistkonna püütud kaartide hunnikus, et skooride liitmisel meeles pidada, kui palju pühkimisi on tehtud.

Pühkimine keset mängu on eriti ohtlik. Järgmine mängija peab viskama lahtise kaardi ja kui järgmine mängija suudab selle sobitada, on see sama meeskonna järjekordne pühkimine. Kui see muster jätkub, võidab pühkinud meeskond tõenäoliselt selle tehingu baazi.

Võta meiega ühendust
Seepiga seotud probleemidest teavitamiseks jagage oma tagasisidet ja öelge meile, kuidas saaksime seda parandada.
email: support@emperoracestudios.com
veebisait: https://mobilixsolutions.com
Värskendatud:
1. okt 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib seda tüüpi andmeid jagada kolmandate osapooltega
Rakenduse teave ja toimivus ja Seadme või muud ID-d
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

-significant improvements.
-bug fixes & performance enhancement.