Tere tulemast mobiilsete sõdurite eepilistele lahinguväljadele - plastiarmee! Valmistuge oma strateegilist geeniust valla päästma, kui astute kartmatu komandöri kingadesse, kontrollides plastist mänguasjasõdurite armeed. Olge valmis miniatuursete jõudude põnevaks kokkupõrkeks, kus kuni neli mängijat võistlevad lahinguväljal domineerimise nimel!
Kujutage ette seda: teie ja teie sõbrad juhite oma pataljone, millest igaüks võistleb võidu nimel. See on käigupõhine jõuproov, mis paneb proovile teie mõistuse ja kavaluse. Kas sina oled meister, kes ületab oma vastased? On aeg teada saada!
Aga pidage kinni, me ei räägi ainult ühestki vanast lahinguväljast. Need tegevusterohked areenid löövad teie pähe! Alates maalilistest rannikujoontest kuni laialivalguvate põldudeni, võluvatest linnadest kuni kõrbevate kõrbeteni – lahingud arenevad erinevatel hingematvatel maastikel. Ja arva ära mis? Areenid on täis takistusi – mõned on vastupidavad, mõned purunevad –, mis pakuvad teile strateegilist kattevarju ja kaitsevad teie vägesid vaenlase tule eest.
Igal teie väikesel vapral sõduril, keda hellitavalt nimetatakse "üksusteks", on kaasas oma eriline käik. Kujutage ette, et olete nende iga sammu taga juht, kes plaanib strateegiliselt oma teed võiduni!
Kui aktiveerite üksuse liikumisrežiimi, kuvatakse roheline vahemiku ring, mis näitab, kui kaugele nad võivad minna. See on nagu salajase missiooni arenemise jälgimine! Teil on õigus valida täpselt, kuhu nad selles vahemikus lähevad. Kas liigute julgelt edasi või liigute ettevaatlikult domineerimise poole?
Aga oota, seal on veel! See ei tähenda ainult oma vägede viimist üle lahinguvälja; see on võimule pääsemine ja kontrolli haaramine. Kui teie üksus astub lähedal asuvale baasile või lipule, on nende eesmärk see vallutada. Kui nad hõivavad hõivamisala, mida tähistab lipu jalamil asuva kaugusringiga, saate lipu uhkeks komandöriks. Võit on sinu käeulatuses!
[h2]Mängu käik[/h2]
Ülemana on teil õigus valida, milliseid vaenlase üksusi rünnata, ja poiss, kas meil on teie käsutamiseks ainulaadsete üksuste arsenal!
Kõigepealt tutvuge [b]Püssimehega[/b], ustava kõikvõimaliku mängijaga, kes on teie meeskonna selgroog. Kuni kuue padruniga relvastatud sõdur sobib suurepäraselt nii ründamiseks kui ka kaitseks. Nad on teie sõdurid lahinguväljal!
Aga oota, tulejõudu on rohkem! Tutvustame [b]Gunnerit[/b], järeleandmatut jõudu, mis suudab ühe silmapilguga vallandada kolm viiest kuulist koosnevat lasku. Rünnaku puhul tähendavad need pahad poisid äri. Nad panevad teie vaenlased varju otsima!
Järgmiseks on meil [b]Grenader[/b], teie meeskonna plahvatusohtlik ekspert. Ühe granaadiga relvastatud võivad nad teie vaenlaste peale kaost sadada. Granaat plahvatab suurejoonelise mõjupiirkonna plahvatuse, kahjustades kõiki selle raadiuses tabatud üksusi. Olge siiski ettevaatlik – see on valimatu, nii et sõbralik tuli on oht!
Nüüd, vaata vägevat [b]rakettmeest[/b]! See kartmatu sõdur võib tulistada teie sihtmärgi suunas ühe raketi, põhjustades laastava mõjupiirkonna plahvatuse. See sobib suurepäraselt teie teel seisvate takistuste hävitamiseks või vaenlase üksuste varjutamiseks jooksmiseks. Kuid pidage meeles, et nagu grenader, on kahju valimatu – buum!
Ja ärgem unustagem oma arsenali uusimat lisa, [b]Flamer[/b]! Valmistuge tõsiseks kuumaks, sest see seade vallandab oma sihtmärgile tulise leegisamba. Pärast süütamist süttib sihtmärk leekidesse, põhjustades piiratud aja jooksul pidevaid kahjustusi. Kuid ole ettevaatlik, leegid võivad levida, haarates endasse lähedalasuvad üksused ja takistused. Ees ootab tuline kaos!
Nii et pange varustus, komandör, ja valige oma üksused targalt. Olgu selleks siis mitmekülgne [b]Püssimees[/b], kiirlaskev [b]Püssimees[/b], plahvatusohtlik [b]grenader[/b], võimas [b]rakettmees[/b] või kõrvetav [b]Flamer[/b] toob iga üksus lahinguväljale oma ainulaadse tulejõu. On aeg plahvatada läbi takistuste ja saata oma vaenlased varjule jooksma. Võit on vaid hästi sihitud löögi kaugusel!