See rakendus näitab 3x3 vahekuubi algoritme, mis põhinevad CFOP meetodil ja 2x2 Ortega meetodil.
Piltide veebisaidilt allalaadimiseks on vajalik Interneti-ühendus.
See rakendus pakub järgmisi funktsioone:
Liigutab kuva – Esialgu lahendatud kuubikujutist kuvatakse kollase peal. Sisestage oma käigud kasti ja vajutage oma klaviatuuril linnukest ning see sooritab käigud lahendatud kuubil ja kuvab tulemuse
CFOP algoritmid – kuvatakse F2L, OLL ja PLL põhialgoritmid. (Alternatiivsed algoritmid kuvatakse järgmises värskenduses)
Algoritmivaatur – klõpsake mis tahes F2L-, OLL- või PLL-algoritmil, et vaadata seda tegevuses. Algoritmi animatsioon on näidatud etappidena. Animatsiooni saab esitada tervikuna või astmeliselt või mängida samm-sammult tagurpidi.
Esiletõstetud algoritmid:
2x2 kuubikut - OLL, PBL, CLL
3x3 kuubikud – F2L, OLL, PLL, WV, COLL, CMLL, VLS
Tulevikus on saadaval rohkem 3x3 algoritme, nagu BLE, CLS, OH jne.
Tulevikus ka suurte kuubikute algid.
Kui otsite kiirkuubiku taimeri rakendust, saate selle alla laadida siit: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubegame.cubetimernew
Selles rakenduses olevad kuubikupildid on genereeritud - http://cube.rider.biz/visualcube.php
Värskendatud:
28. juuli 2024