Trigonometrics

5,0
14 arvustust
100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Selle appi ostmise põhjused:

 - kujundada vikerkaarte.
 - Värvid ja geomeetrilised mustrid on kunstiteosed.
 - Teistel sarnastel rakenduskaupluses olevatel rakendustel on ilusad kujundused, kuid nende pildid on loonud teile arendaja või kunstnik. Trigonomeetriaga avastate mustrid.
 - loodud pildid on matemaatiliste reeglite tulemus.
 - Mustrid erutavad meid, sest meil on kalduvus näha mustrid.
 - Nende disainilahenduste kujutised on universumi sõrmejäljed meie ümber.

TRIGONOMETRIA ÜLEVAADE:

Polaarne graafik kujutab matemaatika võrrandit, kus graafiku keskpunktist kaugus [r] määratakse võrrandiga. [r = 1 on ring. r = süü (nurk) muudab silmused]
Polaargraaf:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Tavaliselt käivitate nurga 0-st ja liigute umbes 360 kraadini, suurendades väikese summa võrra. Kui vahele ringi kiiremini regulaarselt (näiteks iga 80 kraadi), saad midagi huvitavat. Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Trigonometria kasutab seda maureri ideed ja paneb teid disaini iga aspekti kontrollima:
  Suurus, asukoht, värvipalett, vahele jääv summa ja nurga kordaja (selleks, et määrata, kui palju kroonlehti teie maurant tõusis).

KONTROLLI KIRJELDUS:
1. RIDA NUPID
 1. Muutke suurust: teie muster kasvab ja väheneb kahe ringi vahel.

 2. Muutke vikerkaar: vahetage vikerkaare ja juhusliku värvipaleti vahel. Jätkake pressimist, et saada erinevaid vikerkaare ja juhusliku paleti muutmise kiirusi.

 3. Kontrollige hüppenurka: vajutage seda nuppu ja lohistage ringi ümber tsüaanne sihtmärk, et juhtida vahelejätmist. (Kui paned sihtmärgi kaugele vasakule, jääb see vahele 180 kraadi ja teeb ainult kindla joone)

 4. Kontrollige lainet: vajutage seda nuppu ja lohistage tsüaani sihtmärki ringi ümber, et muuta sinu roosi kroonlehtede arvu.

 5. Muutke võrrandit: tsükkel sünklainete, mitme Sin-laine ja Tan-trigonomeetriliste funktsioonide vahel.

 6. Pommi nupp: See kustutab ekraani, kuid hoiab kõik oma omadused ja jätkab joonistamist. Tsüklid musta ja valge tausta vahel.

2. RIDA NUPID

 1. Taasesituse / pausi nupp: "Paus" toiming, seejärel "Play" taaskäivitamiseks.

 2. Lülita sisse / välja sihtmärgid: "haaratsite" kuvamise lülitamine.

 3. Dice: Loo juhuslik muster.

 4. Menüünupp: pildi või väljumise salvestamine.

 5. Pööra: pöörake disaini kesktelje ümber.

 6. Jäta vahele: valige mitu kraadi vahele jätta: pidev, 5, 12,5 või 22,5
Värskendatud:
28. sept 2014

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Järgitakse Play perede eeskirju

Hinnangud ja arvustused

5,0
10 arvustust

Mis on uut?

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.