Finger Fit Challenge on peenmotoorikat arendav mäng, kus võistlused toimuvad samaaegselt nii päriselus kui ka digitaalselt. Mängijad sooritavad pärismaailmas sõrmeliigutusi ja rakendus kasutab arvutinägemist liigutuste analüüsimiseks, punktide arvutamiseks, vigade registreerimiseks ja iga taseme läbimise aja mõõtmiseks.
Mäng põhineb klassikalistel sõrmemängudel, mida kasutatakse laialdaselt haridusasutustes kognitiivsete funktsioonide arendamiseks. See formaat aitab parandada tähelepanu, mälu, kujutlusvõimet, kõnet ja motoorset koordinatsiooni, muutes treeningu kaasahaaravaks mängukogemuseks.
Tuttav "ФингерФит" mäng on selle mehaanika aluseks, kuid on saanud moodsama pöörde. Laiendatud reeglid, uued žestid, trofeede kogu ja suurenenud tasemete arv lisavad mitmekesisust ja ennetavad sõltuvust.
Mäng sobib igas vanuses inimestele. Lastele – peenmotoorika ja kognitiivsete võimete arendamiseks.
Täiskasvanutele – reaktsiooniaja ja tähelepanu harjutamiseks ning aja veetmiseks.
Täpseid sõrmeliigutusi hindavatele spetsialistidele.
Seenioridele – ajutegevuse säilitamiseks ja vanusega seotud muutuste ennetamiseks.
Finger Fit Challenge on kaasaegne mäng peenmotoorika ja aju arendamiseks, kus tehnoloogia muudab iga liigutuse tähendusrikkaks. Mängi, treeni ja võistle – igal ajal ja igas vanuses.
Värskendatud:
6. veebr 2026