See on libisev pusle, kus ühendate klemmid ja pistikud.
- Ühendage 1 rida -
See on pusle, kus ühendate jooni.
On kahte tüüpi mustreid:
otsast lõpuni ühendav liin
või
üks joon, mis moodustab silmuse.
---
Näide – vasak algus (pilt 1) – parem eesmärk ( pilt 3)
Pühkige vasakpoolse rea hajutatud olekust, et viia see eesmärgi saavutamiseks õigesse olekusse!
Kui jõuad eesmärgini, avaneb uus etapp! Nautige mängimist paljudel etappidel!
---
- Skoor -
Skoor arvutatakse järgmiselt:
Pöörded: paanide pühkimiskordade arv.
Kulunud aeg: kestus sekundites alates mängu algusest.
Suurema punktisumma saavutab vähemate pöörete ja lühema ajakuluga!
---
- plaadid -
Plaate on kahte tüüpi:
Terminal: lõpp-punktidega ühendatud plaadid.
Ühendus: plaadid, mis ühendavad jooni.
Terminal 0 – ühendub rea lõppu.
Ühendus 1 – ühendab vertikaalselt ja horisontaalselt.
Ühendus 2 – ühendab kaks joont vertikaalselt ja horisontaalselt.
Ühendus 3 – ühendab ülemise parema, ülemise vasaku, alumise parema ja alumise vasaku külge.
Põhietapid koosnevad neist neljast tüübist.
---
Hakkame ajutrenni!
Värskendatud:
26. veebr 2024