Ajalugu on mälestus. On vaja näha oma ajalugu meie rahvusliku mäluna ja inimajalugu meie universaalse mäluna. Ajaloosündmuste, inimeste ja teoste õppimine, uurimine ja mõistmine tähendab mõistmist, mis ja kes me oleme. 3 3-st Ajalugu toob oma küsimustega ekraanidele meie enda ajaloo ja inimajaloo hinnalise aarde. Esmakordselt jõuab ajalugu meie kodudesse nii põneval, lõbusal ja tõelisel viisil – 3 ajaloost 3...
Kolmes ajaloos räägime ajaloost, räägime ajalugu ja võistleme ajaloos.
Õpid ja naudid oma ajalooteadmisi proovile pannes. KPSS jne. Saate end testida selle rakendusega, mis aitab teil eksameid sooritada. Täiendad oma teadmisi pidevalt uuenevate küsimustega.
REEGLID;
3 kolmest Ajalugu koosneb 15 küsimusest, millest igaühel on 3 võimalust. Võistleja eesmärk on alustada 250 liirist ja jõuda küsimustele õigesti vastates 500 tuhande liirini.
Võistlejale, kes teeb kolm õiget vastust järjest 3 punktist 3, on tagatud tema viimase õigesti vastatud küsimuse auhinnasumma.
Iga uue 3 punktiga 3-st, mille võistleja teeb, suurendab ta oma garantiiauhinda küsimusele, mille ta viimati õigesti vastas.
JOKERS;
1 SHIKKI ELE JOKER:
Võistluse alguses antakse igale võistlejale 3 jokkerit, kes "korjavad üles 1 vale valiku". Kasutades mis tahes küsimuses jokkerit "Eliminaate 1 vale variant", palub võistleja nõustajal kõrvaldada üks kolmest variandist ja tõstab õigesti vastamise tõenäosust 50%-ni.
KAITSE JOKER:
Iga uue tehtud 3-st 3-st võidab võistleja lisaks auhinnarahale 1 "kaitsejokkeri". Kui võistleja kasutab seda jokkerit, isegi kui ta vastab küsimusele valesti, siis teda ei kõrvaldata ja ta jätkab võistlust.
Tahaksime seda mainida;
Meie mängus teenitud rahal ja kullal pole rahalist väärtust. Sellel pole midagi pistmist televisioonis edastatud originaalvõistlusega.
Värskendatud:
15. okt 2022