Koerte päästmine: Blokeeritud puslemängude taust:
Müstilisel Caninia maal, kus koerad vabalt ja metsikult ringi rändavad, levib legend kadunud linnast Doglantisest – kohast, kust iga koer leiab tee koju. Baxter, noor ja seiklushimuline kuldne retriiver, leiab end eksinud pärast liblika oma kodust minema ajamist. Tagasipöördumiseks avastab ta, et peab läbima rea muutuvaid maastikke ja koguma igaühes kolm võtit, et avada uks järgmisele rajale.
Koerte päästmise põhimäng: Blokeerimismängud:
Block Sliding Mechanic: iga tase esitab mängijatele hajutatud maastiku. Peamine ülesanne on neid plokke libistada, moodustades pideva tee punktist A punkti B. Mõnda plokki saab pöörata, samas kui teised on oma asendis fikseeritud.
Võtmete kogumine: Teel peab Baxter koguma kolm võtit, et avada koduuks punktis B. Ilma nende võtmeteta jääb uks lukustatuks. Need klahvid võivad olla paigutatud veidi keerukamatesse kohtadesse, mis nõuavad hoolikat ploki libistamist.
Taseme edenemine: mängijate edenedes suureneb plokkide arv ja võtmete paigutus muutub keerulisemaks. Maastiku visuaalne teema muutub, et esindada Baxteri teekonda, alates rohumaadest kuni hämarate piirkondadeni ja palju muud.
Koerte päästmine: Blokeeritud puslemängude väljakutsed:
Takistusplokid: mõnel plokil on takistusi, nagu vesi või okkad. Baxter ei saa neist läbi minna, seega peavad mängijad strateegiaid koostama ja nende ümber töötama.
Ajastatud tasemed: mängijate edenedes on mõnel tasemel taimer, mis lisab mõistatuse lahendamiseks kiireloomulisuse kihi.
Fikseeritud ja pöörlevad plokid: Mõnda plokki saab pöörata, et need sobituda teele, lisades tavapärasele libisemismehhanismile keerdumist.
Preemiad:
Tähed: Taseme läbimisel antakse mängijatele 1–3 tärni olenevalt sellest, kui kiiresti nad mõistatuse lahendavad.
Luuaarded: Aeg-ajalt on maastikul peidus erilised luuaarded. Nende kogumine võimaldab mängijatel avada eritasemeid või visuaalseid teemasid.
Värskendatud:
27. okt 2023