See rakendus on loodud CBSE 5. klassi õpilastele. See rakendus sisaldab küsimusi, mis on seotud klassi 5 ainetega, nagu loodusteadused, matemaatika, üldteadmised, arvuti, hindi ja inglise keel.
Kuidas viktoriini mängida:
Selles sarjas on neli 5. klassi ainet.
1. Loodusteadused 2. Üldteadmised 3. Matemaatika 4. Arvuti
Iga teema all käsitletavad teemad on toodud allpool-
> Teaduse teemad: seemnete külvamine, taimede kohta, puuviljapidu, taimeravitsejad, loomade hüüdnimed, ohustatud loom, lennuvõimetud linnud, iseseisvuspäevad, kuulsad esmakohad, kuulsad sõnad, väga kõrged, väga sügavad, linnad ja jõed
> Matemaatika teemad: kohaväärtus, liitmine ja lahutamine, korrutamine, jagamine, tegurid, korrutised, kujundid ja mustrid, murrud, kümnendkohad, mõõtmine, ümbermõõt ja pindala, aeg, andmete käsitlemine
> Üldteadmiste teemad: seemnete külvamine, taimede kohta, puuviljapidu, taimeravitsejad, loomade hüüdnimed, ohustatud loom, lennuvõimetud linnud, iseseisvuspäevad, kuulsad esikohad, kuulsad sõnad, väga kõrged, väga sügavad, linnad ja jõed};
> Arvutiteema: arvutisüsteem, mida arvutid suudavad, kõik Windows 7 kohta, Tux Paint õpe, MS Word 2007 kasutamine, MS PowerPoint 2007, vooskeemide planeerimine, LOGO käskude õppimine, LOGO protseduur, LOGO kombineerimisprotseduur, Scratch'i õppimine, Internet Õppimine
Igas aines on viktoriini tasemed. Igal tasemel on mitmetasandilised küsimused. Viktoriini mängimise ajal kuvatakse küsimus, millel on neli või kaks võimalust. Valige variant, mis teie arvates on õige vastus. Kui teie vastus on õige, tõstetakse teie valitud valik rohelise värviga esile. Kui see on vale, tõstetakse see punase värviga esile.
Üheski küsimuses või õppetunnis osalemiseks pole piiranguid.
Kui teil on rakenduse täiustamiseks küsimusi või ettepanekuid, jagage seda aadressil hegodev@gmail.com.
Nautige seda lõbusat mängu ja suurendage oma teadmisi 5. klassi ainetes. Kui teile meeldib see viktoriinimäng, hinnake meid 5 tärniga ja jagage seda rakendust ka oma sõpradega.
Värskendatud:
17. sept 2025