CatchRect on kiire arkaadmäng, mis on üles ehitatud ühele lihtsale ideele: reket, langevate ruutude voog ja teie refleksid.
Ruudud sajavad ekraani ülaosast alla. Libistage oma reketit – lohistage ükskõik kuhu või kasutage nooleklahve / A ja D –, et püüda kinni head ruudud ja vältida ülejäänuid. Alustate kolme eluga; kaotades need kõik, on mäng läbi.
MIDA PÜÜDA
⬜ Valge – punktid, teie skoori selgroog
🟩 Roheline – lisaelu
🟦 Kilp – blokeerib punased löögid mõneks sekundiks
🟪 Aegluubis – aeglustab iga langevat ruutu mõneks sekundiks
MIDA EEST VÄLTIDA
🟥 Punane – maksab elu ja mõned langevad kiiresti
🟧 Platvorm Aeglane – teie reket muutub aeglaseks
🔀 Pööratud juhtnupud – vasak muutub paremaks
KIIREM IGA 12 SEKUNDI JÄREL
Aeglast soojendust pole: esimene ruut langeb kohe, kui alustate, ja iga 12 sekundi järel tõuseb mäng ühe taseme võrra. Ruudud langevad kiiremini, ilmuvad sagedamini ja teie reket kahaneb. Taseme kõrval olev rõngas loendab järgmise kiirenduseni.
EHITA OMA KOMBO
Püüa valgeid ruute järjest, et suurendada oma kordajat:
• 5 järjest → ×2
• 10 järjest → ×3
• 20 järjest → ×5
Püüa kinni punane ruut või lase valgel mööda libiseda ja seeria lähtestatakse.
MINE PALAVIKUSSE
Hoia ×5 seeriat ja mäng läheb palavikku: ekraan kuumeneb ja heliriba käivitub kõvemini, kuni seeria katkeb.
LOODUD HEA TUNDE TUNDE JÄRGI
Süntesaatori heliriba, mis kasvab iga tasemega. Iga valge, mille püüad, mängib noodi ja seeria ronib skaalal meloodiaks. Sumin, kui punane läbib ja igal uuel tasemel, bänner hetkel, kui saavutad oma parima, ja puhas must režiim OLED-ekraanidele.
Pärast iga jooksu näed, kuidas läks – aeg, saavutatud tase, püütud valged, parim kombo, saadud elud ja kilbiblokeeringud – ning saad oma parima tulemuse veebipõhisesse edetabelisse saata, kus iga tulemus on reaalne.
Kui kaua sa vastu pead?
Püüa valget kinni, väldi punast – kiire arkaadmäng, mis aina kiireneb.
Värskendatud:
22. sept 2026