TicTacToe Math Addition Game

10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Umbes
Avatud lähtekoodiga füüsika Singapuri simulatsioonil, mis põhineb Fremont Tengi ja Loo Kang WEE kirjutatud koodidel.
rohkem ressursse leiate siit
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- ressursid/matemaatika/mõõtmine ja geomeetria/mõõtmine

Sissejuhatus
Samm: määrake sihtarv
Sihtnumbri seadmisel esimene mängija, kes selle numbrini jõuab
võidab järjest diagonaalselt, vertikaalselt või horisontaalselt.
Sihtarv võib olla ainult 6–26

2. samm: mängija 1 alustab
Mängija 1 alustab kõigepealt siniste kaartide lohistamisega vastavasse lahtrisse.
(Lohistage 6 keskele.)
(Ilmub hüpikaken)
Pange tähele, et kui mängija 2 proovib mängija 1 kordamööda oma 6 panna, ilmub hüpikaken.
See saadab kaardi automaatselt tagasi algsesse kohta.

2. samm: mängija 2 kord
Ja nüüd on mängijal 2 pärast mängija 1 liikumist edasi.
Pange tähele, et kui mängija 1 proovib kaarti lisada mängija 2 käigu ajal, ilmub sama hüpikaken.

Samm: jätkake mängimist, kuni eesmärk on saavutatud
Pärast mängija 2 käiku naaseb see mängijale 1,
ja tekib silmus.
Mäng lõpeb, kui üks mängijast jõuab esimesena sihtmärgini
kas horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt.

(Mängija 1 saavutab sihtnumbri 15)
Lülitamine täisekraanile
Täisekraani vahetamiseks topeltklõpsake paneeli suvalises kohas.

Reset-nupp
Lähtestab simulatsiooni.
Simulatsiooni lähtestamine toob selle tagasi algsele komplektile.
Nautige!
Hinnake rakendust ja jagage seda, mis teie arvates aitab lastel õppida. Proovin uusi funktsioone lisada, kui aeg lubab :)

Huvitav fakt
See rakendus on spetsiaalselt disainitud, et õpetada lisamist, on strateegiline taktikas viis õppimisrõõmu edendamiseks


Tunnustus
Minu siiras tänu Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwangi, Wolfgang Christiani, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Coxi, Andrew Duffy, Todd Timberlake'i ja paljude teiste väsimatu panuse eest avatud lähtekoodiga füüsika kogukonnas. Olen kujundanud suure osa ülaltoodust nende ideede ja arusaamade põhjal ning tänan OSP kogukonda, mille eest Singapur sai auhinnaks 2015. – 2016. Aasta UNESCO kuninga Hamad Bin Isa Al-Khalifa auhinna IKT kasutamise eest hariduses.
Värskendatud:
23. juuli 2019

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

first version