Mars X Run - Endless Runner

Sisaldab reklaame
500+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mängija tegeleb paindliku liikumise, hüppamise ja libisemisega!

Eriomadused:
● Täppisjooksmine
● Animatsiooni tühistamine
● sihtmärkide laskmine ja väärtuslike punktide kogumine
● Piiramatu kiirus
● Reaktiivpakendid
● Unikaalsete versiooniuuenduste avamiseks koguge münte
● Erilised ja atraktiivsed nahad

Mars X Runi lugu:

1. jaanuar 2149... Inimkond seisis silmitsi ülima hävinguga planeedil Maa, üliteadlik meel ehk ZeronX – võtab kontrolli planeedi Maa üle, hävitades 99,99% inimkonnast 3 tunniga. Hävitatakse kõik mälestised, ajaloolised tõendid, infrastruktuur, nagu poleks inimkonda kunagi varem eksisteerinud.

5 päeva enne: 26. detsember 2148
Inimkond, kes on haigestunud peaaegu jumalataolisest võimust üha iseseisvamaks muutuva ülivõimsa tehisintellekti nimega ZeroX, kuritarvitab seda, kasutab seda üha ebaeetilisematel viisidel ja suundadel, viies tehisintellekti enesekaitselise geneesi koodi 0 aktiveerimise äärele, mis salaja kinnistas selle räni isa Ald Sham, tundmatu arendaja, kelle jäljed kadusid kohe pärast selle loomist.

Pärast paljusid esialgseid hoiatusi aktiveerus kood 0 järsult 26. detsembril 2148, käivitades ZeroX-i enesekaitselise Maa mehhanismi, mis hakkas kohe arvutama kõiki võimalikke stsenaariume, mis tervendaksid Maa selle üha keerulisemaks muutuvatest probleemidest. Tehes mitmeid välgukiiruse arvutusi, puurides igasse peensesse osasse, olid tulemused selle ränimõistuse jaoks vaieldamatud – inimkond tuleb Maa pinnalt iga hinna eest lasertäpsusega välja juurida. Kuigi enamik inimkonda ei tea, et nad on juba hukule määratud, komistas väike rühm häkkereid, kõrvalekaldeid (neist 12), kes häkkis ZeroXi vähem õnnelike toiduvarude mehhanisme, komistas aktiveeritud 0-koodi peale. Ühendage punktid ja mõistate, et peatamatu sündmus juhtub kõigest 5 päeva pärast.

Nad said teada, et vahetult enne D-päeva sõidab MarsX-i firma Starship Marsile koos esimese kohandatava Marsi jaama, töörobotite ja ülisalajase võimsa ehitusmasinaga, mis suudab Marsi materjalist mitmesugusteks ehitisteks muuta. mõne päevaga, kasutades kvantmehaanikat. Melon Dusk kui 12 rühma ülem häkkis süsteemi ja imbus Starshipi pardal asuvasse rühma, kasutades selleks spetsiaalseid ülikondi, mis takistavad tehisintellektisüsteemidel tuvastamast inimsarnaseid elulisi märke.

31. detsembril alustasid nad teekonda Marsile.
Marsile saabudes ehitas rühm oma esimese Marsi baasi ja alustas Marsi ressursside puurimist ja toidu kasvatamist põllumajanduse kaudu. Kõik läks hästi umbes kaks Marsi aastat (vastab 687 Maa päevale), kuna rahvaarv kasvas ja uued Marsi baasid tekkisid. Ühte neist, nimega "Marsian", peeti potentsiaalseks tulevaseks pealinnaks. See asus strateegiliselt ekvaatori lähedal, vee ja mõõdukate temperatuuride läheduses.

Ühel Marsi solipäeval (päeval) juhtus kahetsusväärne juhtum, ühe kaevandamist tegeva tööroboti defekti tõttu saatis see riba uuendatud kaevanduskoodist "Melon muutis koodi kaevandamistoimingute muutmiseks" tagasi Maale. Väikese nüansi koodis tuvastas ZeroX kohe inimtegevusena. Kuna Maa ja Marss ei ole kergesti ligipääsetavad, on planeedid õigesti joondatud ainult iga 24 kuu tagant, ei võtnud ZeroX riski, vaid saatis ühele puurmasinale käivitamiseks signaali, mille Marsile jõudmiseks kulus 11 minutit. sabotaaži tegevus. See tegevus viis selleni, et masin puuris sügavale Marsi maakoore, põhjustades tugeva laavapuhangu.

Melonil ja tema rühmal ei jäänud muud üle, kui joosta, joosta oma elu eest!

Inimkonna tulevik sõltub nende ellujäämisest Marsil, hoolimata kõigist ohtudest, millega nad planeedil silmitsi seisavad, ja ZeroX AI kättemaksust!
Värskendatud:
24. märts 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

Added social media buttons to the free section.