Math: Counting 1,2,3

Sisaldab reklaame
10 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

"Matemaatika: loendamine 1,2,3" on spetsiaalselt koolieelikutele mõeldud õppevahendite seeria avarakendus. See interaktiivne rakendus keskendub 3–5-aastastele lastele 1–9 lugemise õpetamisele kaasahaarava tegevuse ja mängulise suhtluse kaudu.

Põhijooned:

Loendamistegevus: lastele esitatakse erksad ja lummavad pildid erinevatest loomadest, mis on juhuslikult valitud 25 erineva olendi hulgast. Iga kord, kui pilt ilmub, kõlab vastav loomaheli, mis suurendab õppimiskogemust ja muudab selle kaasahaaravamaks.

Interaktiivne õppimine: põhitegevus hõlmab ekraanil kuvatavate loomade loendamist ja õige arvu valikute valikut. Selline praktiline lähenemine julgustab lapsi õppeprotsessis aktiivselt osalema ning tugevdab nende arusaamist arvudest ja kogustest.

Lõbusad preemiad: õppekogemuse veelgi nauditavamaks muutmiseks sisaldab rakendus preemiasüsteemi. Kui laps saavutab tulemuse üle 80, tehakse talle meelelahutuslikke 3D-animatsioone, millel on võluvad tegelaskujud, nagu Elephant Ely, Birdie, Buck ja Frankie the Orav. Need veetlevad preemiad tugevdavad positiivselt lapse edusamme ja julgustavad rakendust pidevalt kasutama.

Autorid ja litsentsiteave: rakendus tunnustab kasutatud 3D-mudelite loojaid, pakkudes õiget krediiti ja viidates nende tööle. Kasutajad pääsevad juurde kogu krediitidele ja litsentsiteabele, puudutades rakenduses tavalist menüünuppu, tagades läbipaistvuse ja vastavuse Creative Commonsi (CC) litsentsidele.

Seadmete ühilduvus: rakendus on loodud täielikult ühilduma erinevate seadmetega, sealhulgas tahvelarvutitega, tagades, et lapsed saavad õppekogemust nautida olenemata ekraani suurusest.

Tasuta ja reklaamivõrgustike toetatud: "Matemaatika koolieelses eas" on tänu reklaamivõrgustike, nagu Admob, toele täiesti tasuta. Nende võrkude kaudu teenitud tulu aitab kaasa koolieelikutele mõeldud haridusrakenduste jätkuvale arendamisele.

Täname, et valisite „Matemaatika koolieelses eas” ja toetate meie missiooni pakkuda noortele õppijatele kvaliteetseid õppematerjale. Loodame, et lapsed kõikjal naudivad interaktiivset õppimiskogemust ja naudivad olulisi matemaatikaoskusi omandades.


Autorid:
Kõik 3D-mudelid on Creative Commonsi (CC) litsentsitud:
- Elephant Ely - Credit Christoph Pöhler - viitelink - http://www.blendswap.com/blends/view/14900
- Big Buck Bunny - Credit Wayne Dixon - viitelink - http://www.blendswap.com/blends/view/4555
- Orav Frankie - Credit Wayne Dixon - viitelink - http://www.blendswap.com/blends/view/4345
- Bird Piopiooo - Credit Luis Cuevas - viitelink - http://www.blendswap.com/blends/view/21614
– Merikilpkonn – Credit Gen X – viitelink – http://www.blendswap.com/blends/view/25469

Pildid sobivad kõikidele ekraanisuurustele ja näevad suurepärased välja ka tahvelarvutites.

See rakendus on täiesti tasuta, tänu kasutatavatele reklaamivõrkudele: Admob, MMedia – see aitab meil jätkata uute rakenduste arendamist.
Täname, et kasutate minu rakendusi.
Värskendatud:
26. aug 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed pole krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

Build for Android 16