Haridusprogrammi Edge, mida toetab Singapuril asuv teadmisteplatvorm, kasutavad üle 650 000+ kasutaja kogu Aasias. Selles lahenduses kasutatakse tänapäevaseid õpetamisvõtteid, et parandada iga lapse haridust, muutes õppimise tõhusamaks ja kaasahaaravamaks. Programmi Educators Edge kaudu liitub teie laps Hiinast, Filipiinidelt, Myanmarist ja Pakistanist pärit säravate õppijate ülemaailmse kogukonnaga. Õpilaste kaasatuse tase tõuseb tänu meie tohutule sisuhoidlale, millel on 1500+ videot, üle 500 haridusmängu ja 2000+ hinnangut, mis on täielikult kooskõlas kooli õppekavaga.
Rakendus Educators Edge pakub dünaamilisi funktsioone, mis koosnevad järgmistest:
1. AI-võimalusega lahendus
2. Õpetajate ja õpilaste digitaalne tunnikava
3. Õpetajate ja õpilaste suurem kaasatus
4. Hindamine reaalajas
5. Isikupärastatud õppeplatvorm
6. Digitaalsed jälgimispaneelid
Jälgige lapse tulemusi:
Saate jälgida oma lapse õppimist sülearvuti, tahvelarvuti või mobiiltelefoni kaudu. Selle funktsiooni kaudu saate täpselt teada, millistes valdkondades teie laps hädas on ja mida nad saavad oma jõudluse parandamiseks uurida.
Kuluta vähem õppemaksu:
Lapse paremate töötulemuste tõttu ei pea te enam neid õppemaksudeks saatma. Kas teil on kodus sülearvutit, tahvelarvutit või telefoni? Kui jah, saab teie laps kodus õppida, pääsedes juurde kõigile koolis kasutatavatele videotele, mängudele ja hinnangutele.
Õpikeskkonna kaasamine:
Õpilased armastavad õppimist platvormil Educators Edge. Nad õpivad tuhandete kaasahaaravate animeeritud videote ja sadade põnevate hariduslike mängude kaudu, mis on kooskõlas kooli õppekava ja õpikutega. See muudab iga õpilase haridustee põnevaks ja lõbusaks!
Varustatud tulevikuga:
Õpetajad ja vanemad kogu maailmas üritavad oma lastele õpetada 21. sajandi oskusi, mida nad vajavad homse maailma õnnestumiseks. Programmi Educators Edge digitaaltunnid ja mängud annavad teie lapsele ka 21. sajandi oskused, nagu kriitiline mõtlemine, probleemide lahendamine, suhtlemine ja koostöö.
Teie laps saab õppida ükskõik kus, kus neil on mobiil, tahvelarvuti või nutitelefon. Nad saavad vaadata mis tahes teemasid, mis tundides segased olid, kuni nad on selle ära õppinud või mängida põnevaid mänge ja võtta hinnanguid, et oma mõistmist proovile panna.
Teadmiste platvorm on Aasia ja Vaikse ookeani juhtiv järgmise põlvkonna õppelahenduste organisatsioon. Haridusmängudele, õppehaldussüsteemidele ja juhendmaterjalide kujundamisele spetsialiseerunud teadmisteplatvorm.