Kosmoselabor on teadusmäng, kus saab ennustada, mis tegelikult juhtub – mitte
fakte pähe õppida. Vali maailm, tee oma otsus ja vaata, kuidas füüsika seda
mängib.
SEITSE KATSET
🪐 Hõljumine: Planeedid — Millised maailmad hõljuvad ja milles?
🌙 Hõljumine: Kuud — Sama paak, jäisemad proovid.
🧪 Kihiline sammas — Kümme virnastatud vedelikku. Kuhu see peatub?
🦘 Hüppelabor — Kas saaksid sellelt maha hüpata ja mitte kunagi tagasi tulla?
🔄 Pöörlemislabor — Selle päev aasta vastu. Kumb lõpeb esimesena?
💥 Rõngaslabor — Tõmba kuud lähemale, kuni looded selle rõngaks rebivad.
❄️ Faasilabor — Külmuda, keema jääda või vedelaks jääda?
PÄRIS ARVUD, MITTE VÄLJAMÕELDUD
Iga arv pärineb avaldatud planeetide andmetest: tihedused, põgenemiskiirused, pöörlemis- ja orbiidiperioodid, pinnatemperatuurid ja -rõhud.
Üllatused on reaalsed. • Deimosel on põgenemiseks vaja 5,6 m/s. Tugev inimese hüpe ulatub umbes 4,5-ni.
Jooksuhüpe on vahe, kas jääda igaveseks või lahkuda.
• Veenusel kestab päev kauem kui tema aasta.
• Phobos tiirleb juba omaenda lagunemispiiri sees. Marsil hakkab olema rõngas.
• Titanil on vesi kivikõva jää – metaan aga langeb vihmana ja koguneb järvedesse. MIS ON SEES
• 13 tulnukate vedelikku, vedelast vesinikust sula laavani
• Üle 30 maailma: planeedid, kuud, komeedid, asteroidid ja kääbusplaneedid
• Igapäevane väljakutse – sama mõistatus kõigile, üks katse
• 9 märki, mida teenida seitsmes laboris
• Raske režiim peidab numbrid
• Töötab täielikult võrguühenduseta
• Kontot, registreerumist ega isikuandmeid ei koguta
• Toetatud ühe ribareklaamiga
IGAS VANUSES UUDISHIMULIKULE INIMESELE
Loodud klassiruumidesse, pikkadele autosõitudele ja kõigile, kellele meeldib millegi suhtes eksida ja seejärel teada saada, miks. Iga vastusega kaasneb
selgitus.
Kas planeedid saavad hõljuda? Kas komeedilt saaks hüpata? Seitse tõelist katset.
Värskendatud:
29. juuli 2026