AndrGraphProg

100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Programm mis tahes tüüpi pindade loomiseks 3D-s.

Arvud ristkülikukujulisena z=f(x,y)
ja sfäärilised koordinaadid sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)

Konstandid: pi ja mis tahes int/ujuv arv
Muutujad: x y a t u v

Operaatorid: + - * / > | jne.
Funktsioonid: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(alus, astendaja)

Anaglüüfi jaoks kasutage punaseid-tsüaanseid prille

Avage mis tahes pilt ja kasutage seda tekstuuri jaoks.

Programmeerimisjuhised;
// Kommentaarideks
start – stseeni puhastamiseks. On esimene sissekanne.
Stseenile lisatakse ilma käivitamiseta programm. Vaata näidist 8\
z=f(x,y) – pind ristkülikukujulistes koordinaatides. Näidis 1
Sfääriliste koordinaatidega pinna jaoks määrake kõigepealt a ja t vahemik:
sa=0,2*pi ja st=0,pi
Siis pind. Näidis 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)

Pinda saab liigutada kolmel teljel:
dx= dy= dz= Vaata näidist 3.
Ja pööratud kolme telje ümber:
rx= ry= rz= Vaata näidist 4.

Lennukite puhul võite kasutada z=2 või käsku:
tasapind(laius,kõrgus,rx,ry,rz,dx,dy,dz) Vaata näidist 5

Üldist rakendust vaadake jaotisest Näidised > 5.

trian(laius,kõrgus,rx,ry,rz,dx,dy,dz) täisnurksete kolmnurkade jaoks. Vaata näidiseid 17, 18
kuubik (laius, kõrgus, rx, ry, rz, dx, dy, dz) kuubikute jaoks. Vaata näidist 23
cyli (laius, kõrgus, rx, ry, rz, dx, dy, dz) silindrite jaoks. Vaata näidist 26
koonus(r1,r2,kõrgus,rx,ry,rz,dx,dy,dz) koonuste jaoks. Vaata näidist 28
sphe (laius, kõrgus, dx, dy, dz) sfääride jaoks. Vaata näidist 24
püra (laius, kõrgus, rx, ry, rz, dx, dy, dz) püramiidide jaoks. Vaata näidist 25
para(laius,kõrgus,alfa,rx,ry,rz,dx,dy,dz) rööptahuka jaoks. Vaata näidist 31
para2(laius1,laius2,kõrgus,rx,ry,rz,dx,dy,dz) rööptahuka2 jaoks. Vaata näidist 36
para3(laius1,laius2,kõrgus1,kõrgus2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) rööptahuka jaoks3. Vaata näidiseid 43,44
valgus (laius, kõrgus, rx, ry, rz, dx, dy, dz) valguse jaoks. Vaata näidist 42
trape (laius, kõrgus, bl, br, rx, ry, rz, dx, dy, dz) trapetsi jaoks. Vaata näidist 40
bl ja br on vasaku ja parempoolse kolmnurga alused

Korduvate toimingute jaoks kasutage do - enddo. Vaata näidiseid 9, 14, 15 ja 16

Tekstuuride jaoks kasutage: tekstuur (n) on n vahemikus 1 kuni 12.
9 vastavad eelnevalt avatud pildile. Vaata näidiseid 18,20 ja 21
Värskendatud:
5. okt 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

5.9 Major changes
5.8 New samples
5.6 Build slowly, Play
5.5 New Sample
5.4 Android U
5.3 Lines
5.2 Projection alpha, theta and zoom
5.1 Prism
4.9 Android T
4.8 More samples
4.7 Supports large images
4.6 Polygon
4.5 Minor bugs
4.4 Para3
4.3 Light for big car
4.2 Trapezium and more
4.0 Face and more
3.8 Para2
3.3 More Samples. Android S
3.1 Para
2.9 Bugs fixed
1.17 Cone
1.16 Cylinder
1.15 Android R
1.14 Pyramid
1.13 Sphere
1.11 Cube
1.10 Android Q
1.8 Minor bugs
1.7 Textures
1.6 Triangle

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
Leopoldo Rodriguez Cabañas
leorodwm@gmail.com
Spain
undefined

Rohkem arendajalt Leo Rod