📘Arvuti riist- ja tarkvara – (2025–2026 väljaanne)
📚 Arvuti riistvara ja tarkvara on täielik ainekava, mis on mõeldud BSCS-i, BSIT-i, tarkvaratehnika üliõpilastele ja iseõppijatele, kes on huvitatud arvutisüsteemide aluste mõistmisest. See väljaanne sisaldab MCQ-sid ja viktoriinid, mis pakuvad akadeemilist lähenemist riist- ja tarkvara koodide, ahelate ja loogika abil suhtlemise õppimiseks.
Alates lihtsatest signaalimismeetoditest kuni loogikavärava, mälukujunduse, operatsioonisüsteemide ja võrkude loomiseni – see raamat ületab lõhe madala taseme riistvaramehhanismide ja kõrgetasemeliste tarkvarakontseptsioonide vahel, aidates õppijatel ühendada digitaalsed põhialused kaasaegsete arvutirakendustega.
📂 Peatükid ja teemad
🔹 1. peatükk: parimad sõbrad
Elekter ja side
Lihtsad signaalimismeetodid
Koodide põhikontseptsioon
🔹 2. peatükk: koodid ja kombinatsioonid
Numbrisüsteemid
Binaarne loendamine
Positsiooniline tähistus
Kodeerimisinfo
🔹 3. peatükk: punktkiri ja kahendkoodid
Braille tähestik
Sümbolite kodeerimine
Binaarsed mõisted
🔹 4. peatükk: Taskulambi anatoomia
Elektriahelad
Toiteallikad
Lülitid ja pirnid
🔹 5. peatükk: Suhtlemine ümber nurga
Morse kood
Telegraafi süsteem
Juhtmed ja aasad
🔹 6. peatükk: telegraafid ja releed
Relee mehhanism
Binaarse signaali edastamine
Juhtahelad
🔹 7. peatükk: releed ja väravad
JA, VÕI, MITTE Gates
Loogikaväravate loomine releedega
🔹 8. peatükk: Meie kümme numbrit
Loendamise mehhanismid
Base-10 piirangud
🔹 9. peatükk: Alternatiivid kümnele
Binaarsed, kaheksandsüsteemid, kuueteistkümnendsüsteemid
Teisendused aluste vahel
🔹 10. peatükk: osade kaupa
Binaarsed, kaheksandsüsteemid, kuueteistkümnendsüsteemid
Teisendused aluste vahel
🔹 11. peatükk: baidid ja kuueteistkümnend
Baitistruktuur
Kuueteistkümnendkood
Kompaktne esindus
🔹 12. peatükk: ASCII-st Unicode'ile
Märkide kodeerimine
ASCII tabel
Unicode'i standard
🔹 13. peatükk: Logic Gates'i abil lisamine
Binaarne liitmine
Pool- ja täisliitjad
Carry Bits
🔹 14. peatükk: kas see on tõsi?
Negatiivsed numbrid
Signeeritud kahendarvud
Kahe komplement
🔹 15. peatükk: aga kuidas on lahutamisega?
Binaarne lahutamine
Laenamine binaarses vormis
Lahutamisahelad
🔹 16. peatükk: tagasiside ja plätud
Järjestikuse loogika
Mälu bitid
Flip-Flop vooluringid
🔹 17. peatükk: ehitame kella!
Ajastussignaalid
Ostsillaatorid
Kella impulsid vooluringides
🔹 18. peatükk: Mälu kogum
Salvestusrakud
Mälu massiivid
Lugemis-kirjutamise mehhanismid
🔹 19. peatükk: Aritmeetika automatiseerimine
Lihtsad ALU funktsioonid
Juhtimise loogika
Aritmeetilised vooluringid
🔹 20. peatükk: Aritmeetiline loogikaühik
ALU disain
Loogilised ja aritmeetilised tehted
🔹 21. peatükk: registrid ja bussid
Andmete liikumine
Registreeri failid
Bussisüsteemid
🔹 22. peatükk: CPU juhtsignaalid
Juhendi tsüklid
Juhtseadmed
Mikrooperatsioonid
🔹 23. peatükk: silmused, hüpped ja kõned
Juhendi voog
Programmi juhtimine
Virna toimingud
🔹 24. peatükk: Välisseadmed
Sisend- ja väljundseadmed
Perifeerne side
🔹 25. peatükk: operatsioonisüsteem
Mis on OS?
Programmide ja riistvara haldamine
🔹 26. peatükk: kodeerimine
Masina keel
Assamblee keel
Kõrgetasemelised keeled
🔹 27. peatükk: Maailma aju
Globaalne andmetöötlus
Võrgustiku loomine
Arvutite mõju ühiskonnale
🌟 Miks valida see rakendus/raamat?
✅Täielik õppekava, mis hõlmab riistvara põhitõdesid ja tarkvarakontseptsioone
✅Sisaldab MCQ-d ja viktoriinid eksamiteks valmistumiseks
✅Õppige samm-sammult: binaarkoodidest OS-i ja võrgunduse põhialusteni
✅Ideaalne õpilastele ja professionaalidele, kes soovivad mõista, kuidas arvutid töötavad algusest peale
✍ See rakendus on inspireeritud autoritelt:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
📥 Laadige kohe alla!
Omandage arvuti riist- ja tarkvara abil andmetöötluse aluseid (2025–2026. aasta väljaanne).
Värskendatud:
30. sept 2025