šArvuti riist- ja tarkvara ā (2025ā2026 vƤljaanne)
š Arvuti riistvara ja tarkvara on tƤielik ainekava, mis on mƵeldud BSCS-i, BSIT-i, tarkvaratehnika üliƵpilastele ja iseƵppijatele, kes on huvitatud arvutisüsteemide aluste mƵistmisest. See vƤljaanne sisaldab MCQ-sid ja viktoriinid, mis pakuvad akadeemilist lƤhenemist riist- ja tarkvara koodide, ahelate ja loogika abil suhtlemise Ƶppimiseks.
Alates lihtsatest signaalimismeetoditest kuni loogikavƤrava, mƤlukujunduse, operatsioonisüsteemide ja vƵrkude loomiseni ā see raamat ületab lƵhe madala taseme riistvaramehhanismide ja kƵrgetasemeliste tarkvarakontseptsioonide vahel, aidates Ƶppijatel ühendada digitaalsed pƵhialused kaasaegsete arvutirakendustega.
š Peatükid ja teemad
š¹ 1. peatükk: parimad sƵbrad
Elekter ja side
Lihtsad signaalimismeetodid
Koodide pƵhikontseptsioon
š¹ 2. peatükk: koodid ja kombinatsioonid
Numbrisüsteemid
Binaarne loendamine
Positsiooniline tƤhistus
Kodeerimisinfo
š¹ 3. peatükk: punktkiri ja kahendkoodid
Braille tƤhestik
Sümbolite kodeerimine
Binaarsed mƵisted
š¹ 4. peatükk: Taskulambi anatoomia
Elektriahelad
Toiteallikad
Lülitid ja pirnid
š¹ 5. peatükk: Suhtlemine ümber nurga
Morse kood
Telegraafi süsteem
Juhtmed ja aasad
š¹ 6. peatükk: telegraafid ja releed
Relee mehhanism
Binaarse signaali edastamine
Juhtahelad
š¹ 7. peatükk: releed ja vƤravad
JA, VĆI, MITTE Gates
LoogikavƤravate loomine releedega
š¹ 8. peatükk: Meie kümme numbrit
Loendamise mehhanismid
Base-10 piirangud
š¹ 9. peatükk: Alternatiivid kümnele
Binaarsed, kaheksandsüsteemid, kuueteistkümnendsüsteemid
Teisendused aluste vahel
š¹ 10. peatükk: osade kaupa
Binaarsed, kaheksandsüsteemid, kuueteistkümnendsüsteemid
Teisendused aluste vahel
š¹ 11. peatükk: baidid ja kuueteistkümnend
Baitistruktuur
Kuueteistkümnendkood
Kompaktne esindus
š¹ 12. peatükk: ASCII-st Unicode'ile
MƤrkide kodeerimine
ASCII tabel
Unicode'i standard
š¹ 13. peatükk: Logic Gates'i abil lisamine
Binaarne liitmine
Pool- ja tƤisliitjad
Carry Bits
š¹ 14. peatükk: kas see on tƵsi?
Negatiivsed numbrid
Signeeritud kahendarvud
Kahe komplement
š¹ 15. peatükk: aga kuidas on lahutamisega?
Binaarne lahutamine
Laenamine binaarses vormis
Lahutamisahelad
š¹ 16. peatükk: tagasiside ja plƤtud
JƤrjestikuse loogika
MƤlu bitid
Flip-Flop vooluringid
š¹ 17. peatükk: ehitame kella!
Ajastussignaalid
Ostsillaatorid
Kella impulsid vooluringides
š¹ 18. peatükk: MƤlu kogum
Salvestusrakud
MƤlu massiivid
Lugemis-kirjutamise mehhanismid
š¹ 19. peatükk: Aritmeetika automatiseerimine
Lihtsad ALU funktsioonid
Juhtimise loogika
Aritmeetilised vooluringid
š¹ 20. peatükk: Aritmeetiline loogikaühik
ALU disain
Loogilised ja aritmeetilised tehted
š¹ 21. peatükk: registrid ja bussid
Andmete liikumine
Registreeri failid
Bussisüsteemid
š¹ 22. peatükk: CPU juhtsignaalid
Juhendi tsüklid
Juhtseadmed
Mikrooperatsioonid
š¹ 23. peatükk: silmused, hüpped ja kƵned
Juhendi voog
Programmi juhtimine
Virna toimingud
š¹ 24. peatükk: VƤlisseadmed
Sisend- ja vƤljundseadmed
Perifeerne side
š¹ 25. peatükk: operatsioonisüsteem
Mis on OS?
Programmide ja riistvara haldamine
š¹ 26. peatükk: kodeerimine
Masina keel
Assamblee keel
KƵrgetasemelised keeled
š¹ 27. peatükk: Maailma aju
Globaalne andmetƶƶtlus
VƵrgustiku loomine
Arvutite mõju ühiskonnale
š Miks valida see rakendus/raamat?
ā
TƤielik Ƶppekava, mis hƵlmab riistvara pƵhitƵdesid ja tarkvarakontseptsioone
ā
Sisaldab MCQ-d ja viktoriinid eksamiteks valmistumiseks
ā
Ćppige samm-sammult: binaarkoodidest OS-i ja vƵrgunduse pƵhialusteni
ā
Ideaalne Ƶpilastele ja professionaalidele, kes soovivad mƵista, kuidas arvutid tƶƶtavad algusest peale
ā See rakendus on inspireeritud autoritelt:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
š„ Laadige kohe alla!
Omandage arvuti riist- ja tarkvara abil andmetƶƶtluse aluseid (2025ā2026. aasta vƤljaanne).
VƤrskendatud:
15. dets 2025