Computer Hardware and Software

Sisaldab reklaame
100+
Allalaadimised
Sisu reiting
KƵik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

šŸ“˜Arvuti riist- ja tarkvara – (2025–2026 vƤljaanne)

šŸ“š Arvuti riistvara ja tarkvara on tƤielik ainekava, mis on mƵeldud BSCS-i, BSIT-i, tarkvaratehnika üliƵpilastele ja iseƵppijatele, kes on huvitatud arvutisüsteemide aluste mƵistmisest. See vƤljaanne sisaldab MCQ-sid ja viktoriinid, mis pakuvad akadeemilist lƤhenemist riist- ja tarkvara koodide, ahelate ja loogika abil suhtlemise Ƶppimiseks.

Alates lihtsatest signaalimismeetoditest kuni loogikavƤrava, mƤlukujunduse, operatsioonisüsteemide ja vƵrkude loomiseni – see raamat ületab lƵhe madala taseme riistvaramehhanismide ja kƵrgetasemeliste tarkvarakontseptsioonide vahel, aidates Ƶppijatel ühendada digitaalsed pƵhialused kaasaegsete arvutirakendustega.

šŸ“‚ Peatükid ja teemad

šŸ”¹ 1. peatükk: parimad sƵbrad

Elekter ja side
Lihtsad signaalimismeetodid
Koodide pƵhikontseptsioon

šŸ”¹ 2. peatükk: koodid ja kombinatsioonid

Numbrisüsteemid
Binaarne loendamine
Positsiooniline tƤhistus
Kodeerimisinfo

šŸ”¹ 3. peatükk: punktkiri ja kahendkoodid

Braille tƤhestik
Sümbolite kodeerimine
Binaarsed mƵisted

šŸ”¹ 4. peatükk: Taskulambi anatoomia

Elektriahelad
Toiteallikad
Lülitid ja pirnid

šŸ”¹ 5. peatükk: Suhtlemine ümber nurga

Morse kood
Telegraafi süsteem
Juhtmed ja aasad

šŸ”¹ 6. peatükk: telegraafid ja releed

Relee mehhanism
Binaarse signaali edastamine
Juhtahelad

šŸ”¹ 7. peatükk: releed ja vƤravad

JA, VƕI, MITTE Gates
LoogikavƤravate loomine releedega

šŸ”¹ 8. peatükk: Meie kümme numbrit

Loendamise mehhanismid
Base-10 piirangud

šŸ”¹ 9. peatükk: Alternatiivid kümnele

Binaarsed, kaheksandsüsteemid, kuueteistkümnendsüsteemid
Teisendused aluste vahel

šŸ”¹ 10. peatükk: osade kaupa

Binaarsed, kaheksandsüsteemid, kuueteistkümnendsüsteemid
Teisendused aluste vahel

šŸ”¹ 11. peatükk: baidid ja kuueteistkümnend

Baitistruktuur
Kuueteistkümnendkood
Kompaktne esindus

šŸ”¹ 12. peatükk: ASCII-st Unicode'ile

MƤrkide kodeerimine
ASCII tabel
Unicode'i standard

šŸ”¹ 13. peatükk: Logic Gates'i abil lisamine

Binaarne liitmine
Pool- ja tƤisliitjad
Carry Bits

šŸ”¹ 14. peatükk: kas see on tƵsi?

Negatiivsed numbrid
Signeeritud kahendarvud
Kahe komplement

šŸ”¹ 15. peatükk: aga kuidas on lahutamisega?

Binaarne lahutamine
Laenamine binaarses vormis
Lahutamisahelad

šŸ”¹ 16. peatükk: tagasiside ja plƤtud

JƤrjestikuse loogika
MƤlu bitid
Flip-Flop vooluringid

šŸ”¹ 17. peatükk: ehitame kella!

Ajastussignaalid
Ostsillaatorid
Kella impulsid vooluringides

šŸ”¹ 18. peatükk: MƤlu kogum

Salvestusrakud
MƤlu massiivid
Lugemis-kirjutamise mehhanismid

šŸ”¹ 19. peatükk: Aritmeetika automatiseerimine

Lihtsad ALU funktsioonid
Juhtimise loogika
Aritmeetilised vooluringid

šŸ”¹ 20. peatükk: Aritmeetiline loogikaühik

ALU disain
Loogilised ja aritmeetilised tehted

šŸ”¹ 21. peatükk: registrid ja bussid

Andmete liikumine
Registreeri failid
Bussisüsteemid

šŸ”¹ 22. peatükk: CPU juhtsignaalid

Juhendi tsüklid
Juhtseadmed
Mikrooperatsioonid

šŸ”¹ 23. peatükk: silmused, hüpped ja kƵned

Juhendi voog
Programmi juhtimine
Virna toimingud

šŸ”¹ 24. peatükk: VƤlisseadmed

Sisend- ja vƤljundseadmed
Perifeerne side

šŸ”¹ 25. peatükk: operatsioonisüsteem

Mis on OS?
Programmide ja riistvara haldamine

šŸ”¹ 26. peatükk: kodeerimine

Masina keel
Assamblee keel
KƵrgetasemelised keeled

šŸ”¹ 27. peatükk: Maailma aju

Globaalne andmetƶƶtlus
VƵrgustiku loomine
Arvutite mõju ühiskonnale

🌟 Miks valida see rakendus/raamat?

āœ…TƤielik Ƶppekava, mis hƵlmab riistvara pƵhitƵdesid ja tarkvarakontseptsioone
āœ…Sisaldab MCQ-d ja viktoriinid eksamiteks valmistumiseks
āœ…Ć•ppige samm-sammult: binaarkoodidest OS-i ja vƵrgunduse pƵhialusteni
āœ…Ideaalne Ƶpilastele ja professionaalidele, kes soovivad mƵista, kuidas arvutid tƶƶtavad algusest peale

āœ See rakendus on inspireeritud autoritelt:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold

šŸ“„ Laadige kohe alla!
Omandage arvuti riist- ja tarkvara abil andmetƶƶtluse aluseid (2025–2026. aasta vƤljaanne).
VƤrskendatud:
15. dets 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mƵistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad vƵivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda vƵidakse aja jooksul vƤrskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

šŸš€ New Update of Computer Hardware and Software

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus
āœ… MCQs and quizzes for practice, exams, and quick revision

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & Electrical Engineering
šŸ“˜ University & college exams (CS/IT/EE related subjects)
šŸ† Test prep for projects, assignments & technical interviews

Master the hidden codes of computing with this edition and strengthen your hardware–softwareĀ foundation!Ā šŸš€

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Rohkem arendajalt StudyZoom