Programming Fundamentals

Sisaldab reklaame
100+
Allalaadimised
Sisu reiting
KƵik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

šŸ“š Programmeerimise alused – (2025–2026 vƤljaanne) on pƵhjalik ainekava, mis on mƵeldud BSCS-i, BSIT-i, tarkvaratehnika üliƵpilastele, aga ka algajatele programmeerijatele ja iseƵppijatele. See vƤljaanne hƵlmab programmeerimise pƵhitƵdesid, algoritme, juhtimisstruktuure, funktsioone, massiive, viiteid, failikƤsitlust ja sissejuhatust objektorienteeritud programmeerimisse. See sisaldab ka MCQ-sid, viktoriine ja praktilisi nƤiteid kontseptuaalse mƵistmise ja probleemide lahendamise oskuste tugevdamiseks.

Raamat on üles ehitatud tugeva aluse loomiseks, alustades programmeerimise põhitõdedest ja liikudes järk-järgult edasi arenenud teemade poole, nagu modulaarne programmeerimine, dünaamiline mäluhaldus ja objektorienteeritud kontseptsioonid. See keskendub nii teoreetilistele teadmistele kui ka praktilistele rakendustele, muutes selle ideaalseks akadeemiliseks õppeks, eksamiteks ettevalmistamiseks ja reaalmaailma projektideks.

šŸ“‚ Peatükid ja teemad

šŸ”¹ 1. peatükk: programmeerimise sissejuhatus

Programmeerimise mƵiste ja tƤhtsus
Programmeerimiskeelte areng
Programmeerimisparadigmade tüübid (protseduurilised, objektorienteeritud, funktsionaalsed)
Koostatud vs tƵlgitud keeled
Programmeerimiskeelte ülevaade (C, C++, Java, Python)
Programmeerimise elutsükkel ja arenguetapid
Programmeerimise roll probleemide lahendamisel
Programmi pƵhistruktuur
Programmeerimistƶƶriistad ja IDE-d
Programmeerimisvead (süntaks, semantiline, loogiline)

šŸ”¹ 2. peatükk: algoritmid ja vooskeemid

Algoritmide mƤƤratlus ja omadused
Algoritmi kujundamise tehnikad (jaga ja valluta, ahne, dünaamiline programmeerimine)
Algoritmi kirjutamise sammud
Vooskeemid ja sümbolid
Algoritmide tƵlkimine vooskeemideks
Algoritmide ja vooskeemide nƤited
Pseudokood vs vooskeemid
Sorteerimis- ja otsimisprobleemid
Algoritmi kirjutamise parimad tavad
Algoritmide tƵhusus (aja ja ruumi keerukus)

šŸ”¹ 3. peatükk: programmeerimise pƵhitƵed

Süntaks ja struktuur
Muutujad ja andmetüübid
Konstandid ja Literaalid
Operaatorid
Tüüp Casting
Sisend ja VƤljund
Kommentaarid ja dokumentatsioon
Muutujate ulatus
Silumine ja vigade tuvastamine

šŸ”¹ 4. peatükk: juhtimisstruktuurid

Otsuste tegemine (kui-muidu vahetada)
Silmused (samas, do-while, for)
Pesastatud silmused ja silmuse juhtimine
Tingimuslikud operaatorid
Struktureeritud programmeerimise kontseptsioonid
Kontrolliavalduste parimad tavad

šŸ”¹ 5. peatükk: Funktsioonid ja moodulprogrammeerimine

Funktsioonide pƵhitƵed
Deklaratsioon, mƤƤratlus ja kutsumine
Parameetri lƤbimine
Muutujate ulatus ja eluiga
Rekursioon
Raamatukogu funktsioonid
Modulaarse programmeerimise eelised
Funktsiooni ülekoormus

šŸ”¹ 6. peatükk: massiivid ja stringid

Massiivid (1D, 2D, mitmemƵƵtmelised)
LƤbisƵit ja manipuleerimine
Otsimine, sorteerimine, liitmine
Stringid ja mƤrgimassiivid
Stringi manipuleerimise funktsioonid

šŸ”¹ 7. peatükk: Osutajad ja mƤluhaldus

Sissejuhatus osutitesse
Osuti aritmeetika
Osutajad massiivide ja funktsioonidega
Dünaamiline mälu eraldamine
MƤlu lekked ja parimad tavad

šŸ”¹ 8. peatükk: Struktuurid ja failikƤsitlus

Struktuurid ja pesastatud struktuurid
Struktuuride massiivid
Ametiühingud vs struktuurid
Failide kƤsitlemise pƵhitƵed
Failide lugemine ja kirjutamine
Vigade kƤsitlemine faili I/O-s

šŸ”¹ 9. peatükk: Sissejuhatus objektorienteeritud programmeerimisse

Protseduuriline vs OOP
Klassid ja objektid
Konstruktorid ja hƤvitajad
Pärand ja polümorfism
JuurdepƤƤsu modifikaatorid
Funktsiooni alistamine
STL-i pƵhitƵed
OOP rakendused

šŸ”¹ 10. peatükk: Programmeerimise parimad tavad ja probleemide lahendamine

Koodi loetavus ja stiil
Modulaarne koodikujundus
Silumine ja tƶƶriistad
Versioonikontroll (Giti pƵhitƵed)
Testimine ja valideerimine
Dokumentatsioon ja kommentaarid
Keerukuse optimeerimine
Reaalmaailma probleemide lahendamine

🌟 Miks valida see raamat?

āœ… TƤielik programmeerimise pƵhialuste Ƶppekava
āœ… Kaasatud on MCQ-d, viktoriinid ja harjutusküsimused
āœ… Samm-sammuline lƤhenemine pƵhitƵdedest tƤiustatud kontseptsioonideni
āœ… Ideaalne BSCS, BSIT, tarkvaratehnika üliƵpilastele, algajatele ja iseƵppijatele

āœ See rakendus on inspireeritud autoritest:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, dr M. Afzal Malik, M. Ali.

šŸ“„ Laadige kohe alla ja looge programmeerimise pƵhialustele tugev alus!
VƤrskendatud:
5. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mƵistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad vƵivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda vƵidakse aja jooksul vƤrskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

šŸš€ Initial Launch of Programming Fundamentals v1.0

✨ What’s Inside:
āœ… Complete syllabus book covering programming basics, algorithms, and OOP.
āœ… MCQs, quizzes, and practice problems for mastery & exam preparation

šŸŽÆ Suitable For:
šŸ‘©ā€šŸŽ“ Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & related fields
šŸ“˜ University & college courses on modular programming, OOP.
šŸ† Competitive programmers & coding interview preparation

Start mastering programming basics with Programming Fundamentals v1.0!Ā šŸš€

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Rohkem arendajalt StudyZoom