Programming Fundamentals

Sisaldab reklaame
1+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

📚 Programmeerimise alused – (2025–2026 väljaanne) on põhjalik ainekava, mis on mõeldud BSCS-i, BSIT-i, tarkvaratehnika üliõpilastele, aga ka algajatele programmeerijatele ja iseõppijatele. See väljaanne hõlmab programmeerimise põhitõdesid, algoritme, juhtimisstruktuure, funktsioone, massiive, viiteid, failikäsitlust ja sissejuhatust objektorienteeritud programmeerimisse. See sisaldab ka MCQ-sid, viktoriine ja praktilisi näiteid kontseptuaalse mõistmise ja probleemide lahendamise oskuste tugevdamiseks.

Raamat on üles ehitatud tugeva aluse loomiseks, alustades programmeerimise põhitõdedest ja liikudes järk-järgult edasi arenenud teemade poole, nagu modulaarne programmeerimine, dünaamiline mäluhaldus ja objektorienteeritud kontseptsioonid. See keskendub nii teoreetilistele teadmistele kui ka praktilistele rakendustele, muutes selle ideaalseks akadeemiliseks õppeks, eksamiteks ettevalmistamiseks ja reaalmaailma projektideks.

📂 Peatükid ja teemad

🔹 1. peatükk: programmeerimise sissejuhatus

Programmeerimise mõiste ja tähtsus
Programmeerimiskeelte areng
Programmeerimisparadigmade tüübid (protseduurilised, objektorienteeritud, funktsionaalsed)
Koostatud vs tõlgitud keeled
Programmeerimiskeelte ülevaade (C, C++, Java, Python)
Programmeerimise elutsükkel ja arenguetapid
Programmeerimise roll probleemide lahendamisel
Programmi põhistruktuur
Programmeerimistööriistad ja IDE-d
Programmeerimisvead (süntaks, semantiline, loogiline)

🔹 2. peatükk: algoritmid ja vooskeemid

Algoritmide määratlus ja omadused
Algoritmi kujundamise tehnikad (jaga ja valluta, ahne, dünaamiline programmeerimine)
Algoritmi kirjutamise sammud
Vooskeemid ja sümbolid
Algoritmide tõlkimine vooskeemideks
Algoritmide ja vooskeemide näited
Pseudokood vs vooskeemid
Sorteerimis- ja otsimisprobleemid
Algoritmi kirjutamise parimad tavad
Algoritmide tõhusus (aja ja ruumi keerukus)

🔹 3. peatükk: programmeerimise põhitõed

Süntaks ja struktuur
Muutujad ja andmetüübid
Konstandid ja Literaalid
Operaatorid
Tüüp Casting
Sisend ja Väljund
Kommentaarid ja dokumentatsioon
Muutujate ulatus
Silumine ja vigade tuvastamine

🔹 4. peatükk: juhtimisstruktuurid

Otsuste tegemine (kui-muidu vahetada)
Silmused (samas, do-while, for)
Pesastatud silmused ja silmuse juhtimine
Tingimuslikud operaatorid
Struktureeritud programmeerimise kontseptsioonid
Kontrolliavalduste parimad tavad

🔹 5. peatükk: Funktsioonid ja moodulprogrammeerimine

Funktsioonide põhitõed
Deklaratsioon, määratlus ja kutsumine
Parameetri läbimine
Muutujate ulatus ja eluiga
Rekursioon
Raamatukogu funktsioonid
Modulaarse programmeerimise eelised
Funktsiooni ülekoormus

🔹 6. peatükk: massiivid ja stringid

Massiivid (1D, 2D, mitmemõõtmelised)
Läbisõit ja manipuleerimine
Otsimine, sorteerimine, liitmine
Stringid ja märgimassiivid
Stringi manipuleerimise funktsioonid

🔹 7. peatükk: Osutajad ja mäluhaldus

Sissejuhatus osutitesse
Osuti aritmeetika
Osutajad massiivide ja funktsioonidega
Dünaamiline mälu eraldamine
Mälu lekked ja parimad tavad

🔹 8. peatükk: Struktuurid ja failikäsitlus

Struktuurid ja pesastatud struktuurid
Struktuuride massiivid
Ametiühingud vs struktuurid
Failide käsitlemise põhitõed
Failide lugemine ja kirjutamine
Vigade käsitlemine faili I/O-s

🔹 9. peatükk: Sissejuhatus objektorienteeritud programmeerimisse

Protseduuriline vs OOP
Klassid ja objektid
Konstruktorid ja hävitajad
Pärand ja polümorfism
Juurdepääsu modifikaatorid
Funktsiooni alistamine
STL-i põhitõed
OOP rakendused

🔹 10. peatükk: Programmeerimise parimad tavad ja probleemide lahendamine

Koodi loetavus ja stiil
Modulaarne koodikujundus
Silumine ja tööriistad
Versioonikontroll (Giti põhitõed)
Testimine ja valideerimine
Dokumentatsioon ja kommentaarid
Keerukuse optimeerimine
Reaalmaailma probleemide lahendamine

🌟 Miks valida see raamat?

✅ Täielik programmeerimise põhialuste õppekava
✅ Kaasatud on MCQ-d, viktoriinid ja harjutusküsimused
✅ Samm-sammuline lähenemine põhitõdedest täiustatud kontseptsioonideni
✅ Ideaalne BSCS, BSIT, tarkvaratehnika üliõpilastele, algajatele ja iseõppijatele

✍ See rakendus on inspireeritud autoritest:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, dr M. Afzal Malik, M. Ali.

📥 Laadige kohe alla ja looge programmeerimise põhialustele tugev alus!
Värskendatud:
5. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

🚀 Initial Launch of Programming Fundamentals v1.0

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering programming basics, algorithms, and OOP.
✅ MCQs, quizzes, and practice problems for mastery & exam preparation

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & related fields
📘 University & college courses on modular programming, OOP.
🏆 Competitive programmers & coding interview preparation

Start mastering programming basics with Programming Fundamentals v1.0! 🚀

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

Rohkem arendajalt StudyZoom