Tume kast. Üksainus valguskiir. Peotäis peegleid, mis hõljuvad ruumis.
Pöörake peegleid, kuni iga kristall süttib.
See ongi kogu mäng ja selle mõistmiseks kulub umbes viisteist sekundit. Raskeks teeb selle see, et valgus on üks pidev rada – liigutage ühte peeglit ja kõik sellest allavoolu liikuvad asjad liiguvad samuti. Prismat ei saa lahendada ükshaaval.
★ ÜKS MÕISTATUS PÄEVAS
Kõik saavad sama mõistatuse samal päeval. See saabub südaööl, see võtab umbes kaks minutit ja kui olete selle lahendanud, olete valmis. Ei mingit energiariba, ei mingit loendurit ega midagi, mis paluks teil nelja tunni pärast tagasi tulla.
★ TÕELISELT KOLMEMÕÕTMELINE
Kiir ei püsi tasapinnal. Peegel peegeldab selle praegusest tasapinnast välja ja karbi teise ossa, seega peate mõtlema kolmemõõtmeliselt – ja saate kogu karpi sõrmega pöörata, et näha, kuhu valgus tegelikult läks.
★ PÕHJUS TAGASI TULEMISEKS
Lahendage mõistatusi järjestikustel päevadel ja teie seeria kasvab. Võrrelge oma tulemust kõigi teiste täna mänginutega. Jagage oma tulemust spoilerivaba tabelina, mis ei reeda mõistatuse kohta midagi.
★ KUI TAHAD ROHKEM
• Arhiivis on iga möödunud päev – üle viiesaja mõistatuse ja see arv kasvab pidevalt
• Harjutusrežiim on lõputu, olenemata raskusastmest, ilma seeriata
• Münte teenitakse avatavate teemade lahendamise eest, mis värvivad kogu stseeni ümber
★ ÕIGESTI EHITATUD
• Mingisuguseid oste ei tehta. Miski pole raha taga lukustatud.
• Mängitakse täielikult võrguühenduseta – päevamõistatus genereeritakse teie seadmes.
• Värvipime režiim, mis muudab kujundeid ja kontuure, mitte ainult toone. Iga element on tuvastatav ainult silueti järgi.
• Liikumise vähendamise tugi ja haptika, mille saate välja lülitada.
Esmaspäev on õrn. Laupäev mitte.
Üks 3D valguspusle iga päev. Pööra peegleid, süüta iga kristall.
Värskendatud:
13. aug 2026