Sinu ette kerkib värviliste kuubikute torn. Uuri seda. Seejärel värvid kaovad – ja sa pead iga kuubiku tagasi panema, õiges järjekorras, alt ülespoole.
See ongi Mälutorn. Ei mingit lisandit, ei mingit täidist: üks torn, üks mälestus, üks võimalus see uuesti üles ehitada.
KUIDAS VOOR TÖÖTAB
1. Torn ilmub. Sul on paar sekundit, et see oma pähe põletada.
2. Värvi kuubik ümber, kui soovid – torn, mille lukustad, on see torn, mille kohta sinult küsitakse.
3. Vaata taasesitust: iga kuubik süttib järjekorras, igal värvil on oma noot.
4. Värvid kaovad ja torn muutub klaasiks.
5. Puuduta värve järjekorras ja ehita see uuesti üles. Üks vale kuubik ja jooks on läbi.
ÜLESVÄRVIMISE KEERD
Enne lukustamist saad tornis olevaid kuubikuid ümber värvida. See kõlab nagu tasuta kingitus – ja see ongi, kuni sa mõistad, et nüüd pead meeles pidama torni, mille ehitasid, mitte seda, mida sulle näidati. Kasuta oma ümbervärvimisi, et istutada muster, millest saad päriselt kinni hoida. Või kasuta neid vaikselt oma mälu saboteerimiseks. Mõlemad juhtuvad.
SEE LÄHEB RASKEMAKS JA SEE ÜTLEB SULLE, KUIDAS
Igas voorus nimetatakse enne algust täpselt ära, mis just muutus, nii et miski ei varitse sind:
• 3 KUUBIKUST saab 4, siis 5, kuni 10-ni
• LÜHEM EELVAADE – taasesitus kiireneb
• VÄHEM AEGA – mälukell pingutub
• ÜMBEREHITAMISE KELL – alates 5. voorust võistled ümberehituse ajal
• ROHKEM ÜMBERVÄRVE – kaks, seejärel kolm kuubikut, mida saad muuta
VAATA TÄPSELT, KUS SA LIBASTUSID
Kui sa kuubiku mööda lased, siis jooks lõpeb – aga torn, mida sa taga ajasid, ehitatakse sinu ees uuesti üles, kusjuures valesti valitud kuup vilgub valitud värvi ja värvi vahel, mis see oleks pidanud olema. Sa ei lahku kunagi mõeldes, mis juhtus.
OMADUSED
• Lühikesed jooksud – mäng mahub paari minutiga
• Silma või kõrvaga meeldejätmine: igal värvil on oma noot
• Iga jooksuga jälgitakse skoori ja isiklikku rekordit
• Loodud ühe pöidla, portreevaate ja ilma õppeseinata – esimesel mängul on 30-sekundiline treener ja seejärel mängidki
• Kontot, registreerumist ega rakendusesiseseid oste pole vaja
• Mängitakse võrguühenduseta – tasuta, jooksude vahel kuvatakse aeg-ajalt reklaami
Mälutorn on puhas meeldetuletusmäng. Ei sobitamist, võimendusi ega teisi võimalusi – ainult nii palju torni sa tegelikult oma peas hoida suudad. 5. voor paneb ümberehitusele aja peale. 13. voor teeb sellest kümme kuupi.
Kui kõrgeks sa ehitada saad?
Jäta torn meelde. Ehita see mälu järgi uuesti kokku. Üks vale kuup lõpetab jooksu.