Rainbow Yggdrasil

Rakendusesisesed ostud
500+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

#Game funktsioonid
Rainbow Yggdrasili alus on traditsiooniline roguelike mäng ja selle mängu originaalsus on "värvi muutev".
Mängija värv, koletised ja isegi vangikong muutuvad erinevateks värvideks.
Selles maailmas saab parameetriks RGB ise! Palun kogege seda uhiuut mängu kujundust.

#Stsenaariumi režiim meelitab teid loosse!
Stsenaariumi režiim koosneb kokku 30 vangikongist.
Tüdruk uurib valges maailmas sillerdavat maailmapuud "Rainbow Yggdrasil". Kas ta suudab leida maailmatõe ?.
Stsenaariumirežiimiga saate nautida üle 10 tunni helitugevust!

#Ülimalt keeruline!
Roguelike mänguna kutsuvad automaatselt loodud vangikongid teid lõpmatule labürindile!
Saate täiustada / sünteesida esemeid ja konkureerida oma selgete pöörete eest teiste mängijatega üle kogu maailma!
Samuti plaanime lisada vangikongid eranditult! Ma garanteerin teile, et see oleks mäng, mida saate pikka aega mängida!

# Kohandage ikoone oma äranägemise järgi!
Oskuste ikoonid saate asendada oma lemmikpiltidega!
See ainulaadne funktsioon võimaldab teil luua oma oskuste komplekte!

# Twitteri ühendus!
Mängu ajal saate oma mängu jagada peaaegu igal ajal!
Hädas olles saate oma relvi täiendada, jagada oma jumalakartlikku mängu või isegi küsida oma jälgijatelt strateegia kohta!

** Mängu kokkuvõte
# Vangikongid
Sa kontrollid tüdrukut ja uurid automaatselt loodud konge.
Tüdruku liigutused ja rünnakud põhinevad pööretel.
Igal vangikongi korrusel on oma värv ja ka koletiste värv varieerub koos sellega.

#Tüdruk
Mängija juhib tüdrukut, kellel on RGB ja HP ​​parameetrid.
HP on elu, mäng on läbi, kui tema HP saab 0.
RGB on värviparameeter. See mõjutab tema kaitserünnakut.
RGB muutub, kui võtate kätte eseme nimega "Emotsiooni seeme" ja muutub ka tüdruku värv.

#Varustus
Tüdrukul on võimalik varustada esemeid nimega "Soulsphere".
Hingesfääridel on ka RGB parameeter. Sõltuvalt selle RGB-st ja tüdruku värvist muutub ka rünnak / kaitse.
Hingesfääre saate vangikongidesse ja saate neid täiendada, kogudes samu tüüpe.
Parandamisel lülituvad RGB parameetrid sisse vastavalt materiaalsete hingesfääride RGB-le.

# Oskused
Tüdruk saab kasutada spetsiaalseid käike, kasutades esemeid nimega "Memorybits".
Mälukaartidel on erinevad efektid, näiteks „Piirkonna rünnak“ või „Rünnak üles“.
Mälukaartidel on ka RGB parameetrid, mis mõjutavad oskuste jõudu.
Memorybitti ikoonid saate muuta oma lemmikpildideks.

#Monsters
Mängude ajal mängijaid takistavatel koletistel on ka RGB parameetrid.
Rünnaku kahjud erinevad tüdruku värvist, varustusest ja vastase koletistest.

#Värviline suhe
RGB-l on omavahelised suhted, näiteks "R (punane) on tugev G (roheline) vastu".
Vangikollete vallutamiseks jälgige hoolikalt tüdruku värvi, varustust ja vastase koletisi!

=== Proloog ===

-Sel päeval ärkasin valges maailmas.

Mul polnud enne uinumist mälu. Ainuke asi, mida ma mäletan, on
et ma olen "inimene".

Minu silmis on tohutu tühja maailma ...
ja vikerkaares särav tohutu maailmapuu.

Miks on maailm selliseks muutunud?
Milleks see maailmapuu eksisteerib?

Miks ma selle "ära tunnen", on maailmapuu
ainult ühe pilguga?

Ma pean aru saama

selle maailma kohta
ja enda kohta.

Mul polnud nagunii kuhugi minna,
nii hakkasin puu juurde kõndima.

<< Kontrollige ka siin! >>
* Vikerkaar Yggdrasil Spetsiaalne teaseri sait
http://otorakoubou.com/Products/RainbowYggdrasil/index.html
* Meie koduleht
http://otorakoubou.com/main/
* Meie twitteri konto
https://twitter.com/otorakoubou
* Meie esimene mäng "Valge tüdruk"
https://t.co/jEwF8tcpEf?amp=1

#Nõuded süsteemile
Nõuab Android OS8.
Värskendatud:
19. juuli 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

IAP updates.
Fixed an issue where progress could not be made