Sisu reiting
Kõik
0+
Allalaadimised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Joon jookseb ainult ühes suunas. See ongi kogu raskus.

Puuduta nuppu laual ja see liitub rea tagumise servaga paremal. Uus nupp täidab jäetud augu, nii et laud ei saa kunagi otsa – joon on see, mis täitub.

Hinnatakse ainult kolme vasakpoolseimat, väljumisel. Iga omadus peab olema nende kolme puhul täiesti sama või täiesti erinev: värvid sobivad või erinevad, kujundid sobivad või erinevad, numbrid sobivad või erinevad. Kui see õigesti teha, siis joon sulgub ja uus esimene kolmik võib omakorda selle puhtaks teha.

Kuus pesa. Täida need eesosas millegi puhastamist väärt tegemata ja jooks on läbi.

KOLM SÜGAVUST

Sadam on pigem õppemäng kui tase: ainult värv, kolmkümmend hüpet, neli kolmikut kogu reeglite ruumis. 33% kolmest puhtaks tehtud.

Ookean on mäng, mida mängitakse otse – värv, number ja kuju. 3,7%.

Sügavus lisab suunatud noole ja laiema laua. 1,6% ja 3492 erinevat kolmikut, mis lahendavad probleemi.

KAKS VÄLJAPÄÄSU, KOLM IGAL ÜHEL

Tühjenda rida ja alusta uuesti. Või tõmba reast välja nupp – puuduta seda ja seejärel alumist rida. See on igaveseks kadunud, sest laud on selle taga juba täitunud.

Kolm igat nuppu matši kohta. Kui mõlemad saavad täis reaga otsa, on jooks lõppenud.

PUNKTIARVE JÄRGNEB HARULDUSLIKKUSEGA

Kolmsada punkti rea kohta, lisaks boonus selle eest, kui palju ühist on. Numbrid 1-2-3 maksavad topelt. Numbrid 3-2-1 maksavad kolmekordselt, sest laskuv jooks tuleb planeerida lõpu vastu, mis sind toidab.

ÜKS LAUD PÄEVAS

Päevane pusle on sama kõigile Maal, mängitakse Deepis kuuekümne käiguga, ühe katsega. Mitte üks katse, kui sa ei maksa: üks katse.

MIDA SEDA EI SISALDA

Reklaame pole. Rakendusesiseseid oste pole. Ei avamisi, tasemeid, energiat, kontot ega sisselogimist. Järjekorda ostetakse üks kord ja sellega on kõik.

Igal plaadil on oma värv nii tähe kui ka toonina, seega ei loeta siin midagi ainult värvi järgi.

See mängib ilma igasuguse ühenduseta. Ainus asi, mis teie telefonist lahkub, on päeva punktisumma ja alles siis, kui olete selle lõpetanud – mitte kunagi teie nimi, mis jääb seadmesse.
Järjekord on ühes suunas. Hinnatakse ainult kolme esimest. Reklaame pole, midagi osta pole vaja.
Värskendatud:
24. sept 2026
Esiletoodud lood

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Asukoht ja Seadme või muud ID-d
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud
  • Saate taotleda andmete kustutamist

Mis on uut?

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Rohkem arendajalt Frank Pimenta