Kolm nuppu, mis kõiges kokku sobivad, läbivad joone. See ongi kogu reegel ja see on raskem, kui see kõlab.
Igal nupul on värv, number ja kuju. Aseta need virna ja rida jätkub alles siis, kui kolm neist sobivad kõigil kolmel punktil – umbes üks juhuslik kolmik kahekümne seitsmest. Ülejäänu paigutamine ongi mäng.
KOLM SÜGAVUST
Sadam on pigem õppemäng kui tase: ainult värv, kolmkümmend hüpet, piisavalt pikk, et õppida selle kuju.
Ookean on mäng, mida mängitakse otse – värv, number ja kuju koos. 3,7% kolmikutest läbivad.
Sügavus lisab vastassuunalise noole ja laiema laua. 1,6%.
ÜKS LAUD PÄEVAS
Päevamõistatus on sama kõigile Maal ja sa saad selle lahendada ühe korra. Mitte ühegi katse, kui sa ei maksa: üks katse. Lõpeta see ja näed, kuhu sa selle päeva mängijate seas jõudsid.
HARULDUSLIKKUSELE JÄRGNEB PUNKTIDE ARVAMIST
Sada naela tüki kohta, lisaks boonus rea ühisosa eest. Tellimused, mis loevad 1-2-3, maksavad topelt. Kui neid loed 3-2-1, maksavad nad kolmekordselt.
MIDA SEDA EI SISALDA
Reklaame pole. Rakendusesiseseid oste pole. Avamisi, tasemeid, energiat, taimereid, kontot, sisselogimist ega uudiskirja pole. Stackit ostetakse üks kord ja sellega on kõik.
See mängib ilma igasuguse ühenduseta. Ainus asi, mis teie telefonist lahkub, on päeva punktisumma ja ainult siis, kui olete ühe lõpetanud – mitte kunagi teie nimi, mis jääb seadmesse.
Kaheksa reeglikuju. Sada nelikümmend neli kolmikut, mis läbivad. Kolm pühib matši, kui virn teie käest ära läheb.
Kolm asja, mis kõiges ühel meelel on, teevad piiri. Reklaame pole, pole midagi osta.
Värskendatud:
23. sept 2026