Lõplik programmeerimisrakendus algkooliõpilastele.
- See õppematerjal töötati välja avaliku algkooli 1.-3. klassi õpilaste programmeerimistundide kaudu.
- See rakendus sisaldab laste kogemusi ja õpetajate tagasisidet.
- Arendab mängimise ajal loomulikult programmeerimisoskusi.
● Koostöö mänguga "Sonic the Hedgehog" alates maist 2023!
- Sisaldab 54 tegelast, 16 tausta ja 5 taustamuusikat SEGA ülemaailmselt populaarsest mängust "Sonic the Hedgehog", saadaval piiratud aja jooksul maist 2023 kuni 31. märtsini 2027!
- Alates oma debüüdist 1991. aastal on ülehelikiirusel liikuv siil "Sonic the Hedgehog" andnud tulemuseks rea mänge erinevatele mängukonsoolidele.
- Vali oma lemmiktegelane, juhi teda vabalt programmeerimise abil ja loo oma originaalloomingut!
● Soovitatav vanus
- Algkooli algus ja vanemad
● Programmeerimisseminari funktsioonid
[Ühenda plokke lihtsate programmide loomiseks]
- Visuaalne programmeerimine hõlmab plokkide ühendamist, muutes programmide loomise lihtsaks isegi lastele.
[Õpi videoid vaadates ja õpi mänguliselt alates põhitõdedest kuni edasijõudnute tasemeni]
- Oskuse õppimisel on olemas videojuhised, et saaksite iseseisvalt õppida.
[Programmeeri oma joonistused liikumiseks]
- Kasuta kaamerafunktsiooni, et luua kunstiteoseid oma joonistuste abil.
[Jaga oma loomingut kõigiga]
- Jagamisfunktsioon võimaldab sul näidata oma loomingut sõpradele, lisada nende loomingule variatsioone ja nendega lõbutseda.
● Funktsioonid
[Loo uus]
- Animeeri oma joonistusi või fotosid, et luua originaalteoseid!
[Minu looming]
- Vaata oma loomingut galeriis. Samuti saad seda kõigiga jagada.
[Kogumine]
- Õpi videote vaatamise ajal programmeerimise põhitõdesid. Taseme läbimisel saad kalliskive ja ligipääsu rohkematele plokkidele. [Ehitame]
- Kujutage ette, kuidas erinevad klotside kombinatsioonid liiguvad, ja seejärel õppige neid ümber paigutama, et luua keerukamaid liigutusi.
[Mõistatus]
- Kombineerige klotse, et liigutada tegelasi ja lahendada mõistatusi. Õppige klotside kokkupaneku protsessi.
[Kõigi looming]
- Vaadake, mida teised on loonud. Kasutage neid inspiratsioonina veelgi keerulisemate loomingute loomiseks!
●Miks see on valitud
- Liides on loodud laste arengut silmas pidades, mistõttu sobib see noorematele õpilastele kasutamiseks.
- Kuulasime avaliku algkooli klasside laste ja õpetajate kogemusi ning arvestasime nende tagasisidega.
- Iga funktsioon hõlmab programmeerimise põhitõdesid, edasijõudnutele mõeldud rakendusi ja loomingulist kirjutamist.
●Kuidas kasutada
- Saate luua ühes seadmes mitu kontot.
- Saate määrata päevased kasutuspiirangud.
- Saate valida, kas jagada oma loomingut või mitte.
●Andmete kogumine
- Teavet koguva rakenduse pakkuja nimi: DeNA Co., Ltd.
- Kogutud teave, kogumismeetod, kasutamise eesmärk ja kas kasutatakse välist edastust, kolmanda osapoole pakkumist või teabekogumismooduleid.
- Kogutud teave: seadme mudeli nimi, keele- ja piirkonnaseaded, ühendatud IP-aadress, operatsioonisüsteemi nimi, operatsioonisüsteemi versioon
- Kogumismeetod: automaatne kogumine
- Kasutuseesmärk: konto haldamine, juurdepääsu saanud kasutajate tuvastamine
- Kas kasutatakse välist edastust, kolmanda osapoole pakkumist või teabekogumismooduleid: jah
- Pakkuja: Google Inc.
- Kogutud teave: seadme olek, unikaalne seadme identifikaator, riistvara ja operatsioonisüsteemi teave, funktsioonide ja asukoha teave krahhi ajal
- Kogumismeetod: automaatne kogumine
- Kasutuseesmärk: kasutustrendide uuring
Värskendatud:
25. jaan 2026