Kindel programmeerimisrakendus, mida saab kasutada alates põhikooli madalamatest klassidest
- Avalike põhikoolide 1.–3. klassi õpilastele mõeldud programmeerimistundide kaudu loodud õppematerjalid.
- Rakendus, mis sisaldab laste kogemusi ja valdkonna õpetajate arvamusi.
- Õppige mängides programmeerimismõtlemist loomulikult.
●Koostöö ettevõttega „Sonic the Hedgehog” alates 2023. aasta maist!
- Sega ülemaailmselt populaarse mängu "Sonic the Hedgehog" 54 tegelast, 16 tüüpi tausta ja 5 tüüpi taustamuusikat on saadaval piiratud aja jooksul, 2023. aasta maist 31. märtsini 2025!
- Alates sonic hedgehog "Sonic the Hedgehog" loomisest 1991. aastal on seeriateoseid välja antud erinevatele mängukonsoolidele.
- Valige oma lemmiktegelane, liigutage seda programmeerimise kaudu vabalt ja looge oma originaalteos!
●Sihtvanus
- Algklasside ~
● Programmeerimisseminari omadused
[Lihtne programm plokkide ühendamisega]
- Kuna programm luuakse visuaalseks programmeerimiseks kutsutavate plokkide ühendamise teel, saavad isegi lapsed hõlpsasti programme luua.
[Saate videote abil ise õppida, alates põhitõdedest kuni rakendusteni mängimise ajal]
- Oskuste õppimisel on videonõuanded, et saaksite ise õppida.
[Saate programmiga joonistatud pilti liigutada]
- Kaamera funktsiooni abil saate luua töid, kasutades materjalidena oma jooniseid.
[Saate oma loomingut kõigiga jagada]
- Jagamisfunktsiooni abil saate oma töid sõpradele näidata, sõbra töödele korraldust lisada ja loominguliselt lõbutseda.
● Funktsioon
[Loo uus]
- Esitage endale väljakutse luua originaalteoseid, liigutades oma jooniseid ja fotosid!
[Minu kirjutis]
- Saate vaadata oma töid galeriina. Samuti saate seda kõigiga jagada.
[Kogume]
- Õppige videoid vaadates põhilist programmeerimist. Kui olete selle kustutanud, saate kalliskive ja kasutada saab rohkem plokke.
[Koostame]
- Saate ette kujutada, milliseid liigutusi klotside kombineerimisel tehakse, ja saate teada, kuidas plokke ümber paigutada, et luua keerukaid liigutusi.
【mõistatus】
- Kombineerige oma tegelase liigutamiseks ja mõistatuste lahendamiseks klotse. Õppige plokkide kokkupanemise protsessi.
[Kõik kirjutavad]
- Näete teiste inimeste loodud teoseid. Kasutage seda viitena veelgi raskemate teoste loomiseks!
●Valitud punktid
- Sellel on liides, mis võtab arvesse laste arengut ja mida saab kasutada juba varasest klassist alates.
- Riiklike algkoolide tundides kuulame laste ja õpetajate kogemusi tootega ning kaasame nende arvamusi.
- Iga funktsioon hõlmab põhitõdesid, rakendusi ja programmeerimise loomist.
●Kuidas kasutada
- Saate ühes seadmes luua mitu kontot.
- Saate määrata igapäevase kasutusaja.
- Saate määrata, kas lubada teoste jagamist.
●Andmete kogumine
- Teabe hankiva rakenduse pakkuja nimi: DeNA Co., Ltd.
- Hankitavad teabeüksused, hankimisviis, kasutuseesmärgi tuvastamine ja selgitamine, väline edastamine, edastamine kolmandatele isikutele, teabe kogumise moodulite olemasolu või puudumine jne.
- Saadud üksused: seadme mudeli nimi, keele/regiooni sätted, ühenduse IP-aadress, OS-i nimi, OS-i versioon
- Omandamise meetod: automaatne hankimine
- Kasutusotstarve: Konto haldamine, juurdepääsu saanud kasutajate tuvastamine
- Saadaval on väline edastamine/kolmanda osapoole pakkumine/teabe kogumise moodul: Jah
- Pakub: Google Inc.
- Saadud esemed: seadme olek, seadme kordumatu identifikaator, riistvara ja operatsioonisüsteemi teave, funktsioonide ja asukohateave krahhi ajal
- Omandamise meetod: automaatne hankimine
- Kasutusotstarve: kasutustrendide uurimine
Värskendatud:
11. juuni 2024