LCD-bitikiiruse teisendamise tööriist võimaldab arendajatel püsivara kuvagraafikat kohandada. See saavutatakse laadides 24-bitise pildi BMP-vormingus pildi ja valides värvi (1-bitine, 2-bitine või 4-bitine) ja pildi mõõtmed (nt: 96 x 96). Tulemuseks on tekstifail, mis tähistab kujutise baite tekstiliselt heksekimaalses vormingus, see kood lisatakse seejärel kompileerimiseks püsivara lähtekoodi või teeki. Pärast üleslaaditud binaarset kuvatakse graafika soovitud ajal.
Funktsioonide kokkuvõte
1) Teisendage oma .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / pildifail manustatud C / C ++ koodistiiliks või stringiks: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} või {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Teisendage manustatud C / C ++ koodistiiliga massiiv või string: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} või {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
kuni .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / pildifail
3) Teisendage manustatud C / C ++ koodistiilis binaarmassiiv või string: {BIN: B11011110, B10101011, ..} .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / pildifailiks.
4) Teisendage oma .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / pildifail manustatud C / C ++ koodistiiliks või stringiks: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Nüüd saab pilti tõlkida väljundi pööramise ja ümberpööramise abil pildi või LCD-vormingus
Värskendatud:
19. sept 2025