Java programmeerimise abil saate teada, kuidas Java programme kirjutada.
See rakendus võimaldab teil kanda peaaegu kõiki Java-programme.
See rakendus sisaldab 150+ põhilist JAVA-programmi koos kirjelduse ja väljundiga.
----------- FUNKTSIOONID -----------
* See on mõeldud ka infotehnoloogia, IT, BE, B-Tech, BCA, B.Sc. (CS / IT), MCA ja diplomi üliõpilased.
* Sisaldab 150+ programmi
* Peatükk tark programmid koos selgitusega
* Pakub otsingufunktsiooni programmi kiireks leidmiseks
* Hõlmab peaaegu kõiki programme, mida saab küsida teooriaeksamitel
* Iga programmi väljund
* Lihtne arusaada
* Portree või maastiku kasutajaliides programmide vaatamiseks
* Lihtsad, puhtad ja hästi vormindatud programmid
* Ühe klõpsuga jagatud rakendus
* See rakendus on täiesti võrguühenduseta
See rakendus hõlmab järgmiste peatükkide programme:
1) Java sissejuhatus
2) Klassid, objektid ja meetodid
3) Liidesed ja paketid
4) Erandkäsitlus ja mitmikeermeline programmeerimine
5) Java-apletid ja graafika programmeerimine
6) faili sisend- / väljund- ja kogumisraamistik
Sissejuhatus Java-sse - hõlmab programme sellistel teemadel nagu Java põhitõed, tüüpide valimine, massiivid, tingimusoperaator, hargnemis- ja loopimislaused, käsureaargumendid, skanneri klass, klass BufferedReader ja põhiprogrammid, näiteks faktorid, fibonacci, tagurpidi, vahetamine jne.
Klassid, objektid ja meetodid - sisaldab programme klasside ja objektide loomiseks, staatilist märksõna, varagramme, objektide massiivi, massiivi ja vektorit, klassi stringe, klassi StringBuffer koos meetoditega, üksikut, mitmetasandilist, hübriidset pärandit , Meetodi ülekoormamine, alistamine, konstruktor tüüpidega ,.
Liidesed ja paketid - liideste loomine ja kasutamine, mitmekordne pärimine pärandi abil, pakettide loomine ja kasutamine jne.
Erandite käsitlemine ja mitme lõimega programmeerimine - kasutaja määratletud erandite, erandite käitlemise mehhanismi, lõimede loomine ja viskamine, lõimklassi kasutamine, käivitatava liidese, lõime elutsükli meetodite, lõime sünkroonimine.
Java-apletid ja graafika programmeerimine - aplettide klassi, apleti elutsükli kasutamine, parameetrite edastamine appletile, graafikaklass ja selle meetodid, nagu drawLine, drawOval jne, Font-klass, niitide kasutamine appletis.
Faili sisend- / väljund- ja kogumisraamistik - selles näeme baidivoo klassi, märgivoo klassi, failidest lugemist ja nendesse kirjutamist, ArrayListi, kuupäeva, virna, järjekorra, LinkedListi, HashMapi klasside kasutamist jne. .
***** Kõike paremat ******
Lisateabe saamiseks võite külastada ka järgmist veebisaiti:
http://www.javatutsweb.com https://www.ProgrammingTutorials4U.com/