聖域の魔塔

Sisaldab reklaame
1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik alates 10. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

* See rakendus on Ishimizu toodetud mängu ühisrakendus. Pange tähele, et mängu looja on hr Ishimizu.



[Royal Dungeon RPG]
Püüdke deemonitorn ja vabastage pühamu!

【ülevaade】
Korraldage pidu kuni 4 inimesele 8 elukutselt
Eesmärk vangistada koopasse,
See on tavaline õigeusu vangikongi RPG.

【lugu】
Kell on 10.2020.
Äkki puhkes kuradiarmee sissetung maailmas, kus inimesed elavad rahus inglite kaitse all.
Kurat hõivas pühamu ja ehitas deemonitorni.

"Sina", inimarmee eliit, juhite oma sõpru ja esitate väljakutse inglilossil põhineva deemonitorni koopasse püüdmisele.

【Elukutse】

Sellel on kõrge HP ja see on kõige kaitsvam.
Oma liitlaste kaitsmiseks saate kasutada erioskusi.


Suur ründejõud ja parim füüsiline rünnak.
Võite kasutada ka tehnikaid vastavalt teie poolt varustatud relva tüübile.


Ta on spetsialiseerunud "pühale kunstile", mis on taastumise ja toetamise meetod.
Tüüpiline ravitseja tüüp.


Ta on spetsialiseerunud "maagiale", nagu tuli, jää ja välk.
Tüüpiline nõiatüüp.


Tasakaalukas sõdalane, kes tegeleb mõne "püha kunstiga".
Võite kasutada vägitegusid, mis tugevdavad teie võimeid.


Osav valgussõdalane, kes saab hakkama mõne "maagiaga".
Võite kasutada tegusid, mis muudavad vaenlased ebanormaalseks.


Elukutse, mis on spetsialiseerunud kongide uurimise tehnikatele.
Kuigi võitlusvõime on madal, soovitatakse seda kaaslaseks algajatele.


Kunstiekspert, kes valdab kõiki tehnikaid.
Vastupidavus on väga madal ja käsitsemine on mõeldud edasijõudnud kasutajatele.

【tunnusjoon】
・ Tootmise miinimum
・ Tugevdage vaenlast
・ Kohtuge palju
・ Dungeon tume
・ Aardelaegas on juhuslik
・ Saadaval on raskusastme valik (3 taset)
・ Pole lugu ega lõppevat haru
・ Puudub sülerelement
・ Kergelt masendunud
・ Seal on paroodia
・ Vaenlase graafiline originaal pikslipilt



【Toimimisviis】
Puudutage: sisestage / kontrollige / teisaldage määratud asukohta
Pigistamine (ekraani sirutamine): menüükuva tühistamine / avamine / sulgemine
Kahe sõrme puudutamine: menüükuva tühistamine / avamine / sulgemine
Pühkimine: kerige lehte

・ See mäng on toodetud Yanfly Engine'i abil.

-See mäng on loodud ru_shalmi pistikprogrammi Torigoya_FixMuteAudio abil.

・ See mäng on loodud nutitelefonide jaoks mõeldud uchuzine virtuaalse padja pistikprogrammi abil.

-See mäng on loodud Shirogane'i alglaadimise avamise demo pistikprogrammi abil.

・ Tootmistööriist: RPG Maker MV
© Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015



Tootmine: Ishimizu
Väljaandja: Nukazuke Paris Piman
Värskendatud:
7. dets 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

・雑多な修正。