Kuus jumalat, ĂŒks kindel jĂ€rjekord ja lubadust ei saa tagasi vĂ”tta.
PĂHENDUMISE RIITUS
MĂ”lemad pooled asetavad oma jumalad korraga nĂ€oga allapoole â±ïž. SeejĂ€rel toimub riitus muutumatus jĂ€rjekorras: Torm, LĂ”ikus, Surm, Meri, PĂ€ike, Sepikoda. Sa tead alati đĄ, millal iga jumal tegutseb â sa ei tea, millise neist on su vastane tegutsema pannud ja kuhu. Iga matĆĄ otsustatakse teise poole arvamust lugedes, mitte parema loosimise teel.
JĂRJESTUS ON MĂISTATUS
Kuna jĂ€rjestus on paika pandud, on ajastus kĂ”ik. Jumal, kes tegutseb esimeses pesas, kujundab laua, mille sinu viienda pesa jumal pĂ€rib. Torm saabub enne, kui LĂ”ikus saab koguneda; Surm lahendatakse enne, kui Meri vastab; Sepikojale jÀÀb viimane sĂ”na ja ta peab leppima kĂ”igega, mis enne seda toimus. Kogu mĂ€ngu otsustamine on see, milline pesa kumma vĂ”idab đź.
PĂHAMUD OTSUSTAVAD MATĆ I
Igal pool viis pĂŒhamut. Iga uusaastalubadus vĂ”ib vĂ”tta ĂŒhe ja pĂŒhamu kaotamine muudab seda, mida saate jĂ€rgmisel kĂ€igul sooritada â surve kasvab tĂ€pselt seal, kus olete kĂ”ige nĂ”rgem.
PANTEOON
Igal jumalusel on oma valdus, uusaastakoht ja temperament, alates Pomost viljapuuaiast â kĂŒps, siis kadunud â kuni jumalateni, kes tasuvad end alles siis, kui laud on juba katki. Loe panteoni matĆĄide vahel ja kohustused ei ole enam oletused.
ĂPETUSED JA KATSETUSED
KakskĂŒmmend viis doktriini: fikseeritud positsioonid, kus ĂŒks lubadus vĂ”idab ja ĂŒlejÀÀnud kaotavad, esitatud nii, et nĂ€eksite đ miks â. KĂŒmme katsumust igaĂŒhe vapiga, juhuks kui soovite, et riitus tagasi suruks.
MĂ€ngi â¶ïž omas tempos, vĂ”rguĂŒhenduseta đŽ, ilma konto ja taimerita Ă”lal.
Aseta oma jumalad nÀoga allapoole. JÀrjekord on ette nÀhtud. VÔida ettelugemisega.
VĂ€rskendatud:
2. sept 2026