5 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Kui teile meeldib sulgpalli mängida, on kõige levinum probleem, millega te ei tea, kuhu sulgpalli mängima minna? Millised areenid pakuvad esinemispaiku või millised on nende kontaktandmed? Või äkki võivad need meeskonnad lubada mul liituda ja mängida? Sulgpallimeeskonna juhtide jaoks valmistab suurimat peavalu iga kord ajutiste mängijate värbamine.Nüüd on Badminton Password APP platvorm, mille eesmärk on lahendada mõlema mängija vajadused, et sulgpallurid saaksid ülesandega hõlpsamini hakkama.Need tühised ja tüütud asjad.

Kõige mugavam on see, et alati, kui golfimängija registreerub võistkonna eelseisvale mängule, teavitab meie APP automaatselt meeskonna kontaktisikut ning teavitab samaaegselt APP pushi, SMS-i ja meili teel, et meeskond saaks kiiresti Mugavalt saada teateid tulevaste golfimängijate jaoks, selle asemel, et pidevalt tähelepanu pöörata Facebookile või arutelufoorumitele, et saada teavet tulevaste golfimängijate kohta.

Lisaks väljakute ja võistkondade kohta teabe pakkumisele pakub APP teavet ka treenerite kohta, et kasutajad, kes soovivad oma sulgpallioskusi täiendada, leiaksid kiiresti oma lemmiktreeneri mängu õppimiseks ning meie pakutava sulgpalliõpetuse sisuga ka golfimängijad õpivad rohkem oskusi.

Hetkel meie kodulehel ja Facebooki fännigrupis aktiivselt lansseeritud varustuse lahtipakkimise videoid mängitakse samaaegselt ka Badminton Password APP-s.

==============================================

Sulgpalli paroolirakenduse praegu pakutavad üksikasjalikud funktsioonid on järgmised:
Versioon: 1.0.2

1. Ajutine printimisfunktsioon
(1) Meeskonna juht logib sisse meeskonna infosse ja teatab meeskonna vabade töökohtade arvu.
(2) Golfimängijad uurisid

2. Treenerite nimekiri
(1) Kõigi sulgpallitreenerite nimekiri
(2) Iga sulgpallitreeneri üksikasjalik tutvustus

3. Meeskonna nimekiri
(1) Kõigi sulgpallimeeskondade nimekiri
(2) Iga sulgpallimeeskonna üksikasjalik tutvustus

4. Õpetuste nimekiri
(1) Kõigi sulgpalliõpetuste loend
(2) Iga sulgpalliõpetuse üksikasjalik sisu

5. Liikmelisuse funktsioon
(1) Üldliikme registreerimine
(2) Liikmeks registreerumiseks kasuta FB-d
(3) Tavaliikme sisselogimine
(4) Liikmena sisselogimiseks kasuta FB-d
(5) Lähtestage parool, kui olete parooli unustanud
(6) Liige vahetab parooli
(7) Muuta liikmeandmeid
(8) Hallake sisselogitud meeskonna teavet
(9) Liituge meeskonnaga, et mängida

6. Meeskonna sisselogimise funktsioon
(1) Logige sisse kogu meeskonna teabesse, et anda golfimängijatele võimalus meeskonnaga lehitseda ja sellega liituda.
(2) Muutke sisselogimismeeskonna teavet
(3) Lisa meeskonna esindaja pilt
(4) Kustutage registreeritud meeskond

7. Meeskonna mängueelne funktsioon
(1) Lülitage sisse või välja lüliti, mis määrab, kas meeskond lubab golfimängijaid mängida.
(2) Pärast meeskonna ajutise avamise lüliti sisselülitamist logige sisse ajutise avamise vabale kohale.
(3) Kui golfimängijad kasutavad eksprompt-funktsiooni võistkonna ekspromptmänguga liitumiseks või selle tühistamiseks, saab meeskonna mänedžer saada samal ajal teateid mobiiltelefoni tõuke, SMS-i ja e-posti teel.

==============================================

Ülaltoodu on sissejuhatus APP praeguse versiooni pakutavatesse funktsioonidesse. Meie meeskond käivitab järk-järgult rohkem praktilisi funktsioone, et teenindada sulgpallihuvilisi. Palume kõigil kasutajatel toetada meie sulgpalliparoolide platvormi ning ärge kõhelge meile kriitikat ja nõu andmast, et saame jätkata täiustustega, et need sobiksid kõigile.

Versiooni ajalugu

2.0.7
1. Parandatud viga, mis põhjustas rakenduse registreerimise ajal krahhi.
2. Parandasin vea, et kui registreerimisel maakond, linn ja piirkond ei ole täidetud, hoiatusteadet ei ilmu.
3. Parandatud viga, mis põhjustas lehe jooksmise kursuste ja meeskondade muutmisel.

2.0.8
1. Eemaldage registreeritud testiandmed.

2.1.0
1. Lisa liikmete tellimustele elektroonsete arvete teave.
2. Lisa liikmetellimustele "tagastamise" funktsioon.
3. Liikmeks registreerumisel muudetakse "Maakond, linn" ja "Piirkond" valiku funktsioon lehe muutmise asemel dialoogiboksi meetodile.
2.2.0
1. Lisatud dekodeerimispunktide ostmine ja tasumine.
2. Uuenda kulla logistika olekukoodi programmistruktuuri.
3. Lisatud tagastamise olek ja teade ebaõnnestunud krediitkaarditehingute kohta.
4. Lisage tellimuste loendisse krediitkaarditehingu ebaõnnestumise olek.
5. Lisatud tagastamise olek ja teade logistika rikke kohta.
6. Lisatud dekodeerimispunktide kuvamine liikmelisuse lehel.
7. Lisati uus dekodeerimispunkti kasutusloendi leht.

2.2.1
1. Liikmete tellimuste "tagastamise" funktsioon on ametlikult käivitatud.

2.2.2
1. Parandatud viga, mis tekkis pärast punktiloendisse sisenemist, kui liikmepunktide arvestust polnud.
2. Lisage liikmetele funktsioon oma pangakonto numbri sisestamiseks ja seejärel tagasimakse tegemiseks või kontole deponeerimiseks.
3. Parandasime taustavärvi vea meeskonna haldusõiguste taotluse lehel, mille tulemusena tekkis viga, mida ei saanud täita.

2.2.3
1. Dekodeerimispunktid on poes loetletud ja liikmed saavad osta dekodeerimispunkte kaubanduskeskusest.
2. Liikmed saavad suurendada dekodeerimispunktide kuva.
3. Liikmepunktide veerust saate sisestada punktikasutuse üksikasjaliku teabe loendi.
4. Liikmed saavad kaupade ostmiseks kasutada dekodeerimispunkte.
5. Liikmed lisavad uusi pangakonto seadeid.
6. Pärast teatud kauba ostmist saavad liikmed valida, kas jätkata ostu sooritamiseks kaubanduskeskusesse naasmist või minna ostukorvi, et tasuda.

2.2.5
1. Parandatud viga, et peale ostukorvi lehel "Eelmine leht" vajutamist naasete rakenduse avalehele.
2. Tühistage lehe ümberkorraldamise funktsioon, kerides liikme avalehel allapoole.
3. Ostes lisage võimalus kaubale järele tulla ja kauba eest tasuda supermarketis.
4. Ostmiseks lisage supermarketist järeletulemise võimalus.

2.3.0
1. Liikmed saavad lisada individuaalseid QR-koode, et hõlbustada teabe lisamist teistele liikmetele.
2. Liikmed saavad lisada meeskonna kapteni funktsiooni, et juhtida meeskonnaliikmeid meeskonna juhtimises.
3. Meeskonna kapten saab meeskonnaliikmete lisamiseks kasutada QRCode skaneerimise funktsiooni.
4. Võistkonna kapten saab lisatud mängijaid kustutada.
5. Meeskonna siseleht on muudetud nii, et kuvatakse kolm silti.
6. Meeskonna siselehe pro-play funktsioon on viidud sildi funktsiooni alla.
7. Lisage meeskonna lehe vahekaardile meeskonnaliikmete kuvaloend.
8. Võistkonna lehelt saad vaadata kõikide mängijate nimesid.
9. Kapten saab helistada igale mängijale otse meeskonna lehel oleva mängija funktsiooni kaudu.

2.3.2
1. Liikmed saavad nüüd vaadata osalevaid meeskondi.
2. Liikmed võivad osalevatest meeskondadest välja astuda.
3. Kui kapten kasutab QRCode'i skannimise funktsiooni, saab ta skannimisfunktsiooni tühistada.
4. Kapteni liitumisel meeskonnaliikmega, kui meeskonnaliige on juba liitunud, saadab süsteem liitumisteate tagasi ja enam ei liitu.

2.3.3
1. Parandatud viga, mille tõttu ei ilmunud meeskonnaotsingu lehel nuppu "Saada", kuna mõned mobiiltelefonid ei saanud üles kerida.

2.3.4
1. Järgmine mänguaeg lisatakse meeskonnaliikme puhkusetaotluse lehele.
2. Lisatud meeskonna siselehele mängijatelt puhkuse küsimise funktsioon.
3. Võistkonnaliikmete puhkust saab tühistada.
4. Mängijate arvu statistikat saab lülitada erinevatesse kategooriatesse.
5. Uuenda meeskonnamängija liidest.

2.3.5
1. Uuenda meeskonnasisese lehe liidese kujundust.
2. Uuenda meeskonnahalduse lehe kujundust.
3. Meeskonna haldamise lehel lisatakse uus meeskonna numbri väli.
4. Meeskonna haldamise lehel tühista eelseisva mängu kuupäeva seadistus ja süsteem haarab selle asemel mängunädala, et see määrata.
5. Uuenda meeskonna siselehel ajutistele mängudele registreerunute arvu seadistust Ajutistele mängudele registreerunute arv on meeskonna juhtkonnas ajutistele mängudele registreerunute arv taustal ja lisab seejärel automaatselt puhkust paluvate inimeste arvu.
6. Kui puhkusesoovijate arv suureneb ühe võrra, suureneb kõne ootajate arv automaatselt ühe võrra jne.
7. Võistkonnalehel on mängijate puhkuse küsimise leht ning lisatud on link kapteni liitumiseks meeskonnaliikmetega.

2.3.6
1. Parandasin tõrke, mida võistkonnalehe ja mängija lehe vahel lülitudes registreerimisnupp kuvas kui "Request for Leave".
2. Uuenda ajutiste mängijate arvu arvestusmeetodiks "meeskonnaliikmete arv - mängijate arv + puhkust soovijate arv".
3. Parandatud viga, kus nupp "Lisa meeskonnakaaslane" ilmus endiselt ka siis, kui meeskonna leht lülitatakse mängueelsele vahelehele.

2.3.8
1. Juurdepääsude arvu meeskonna siselehe uuendamiseks suurendatakse 20-lt 50-le.
2. Värskendage vahekaardi valiku ikooni ja programmi kirjutamist avalehe allosas.
3. Parandasin vea, et toote sisemisele lehele rohkem pilte tootest ei ilmunud.
4. Parandatud viga, et sisemisel lehel ei kuvata nuppe "Pealkiri" ja "Tagasi eelmisele lehele".

2.3.9
1. Värskendage seadme loa hankimise meetodit ja kasutage selle asemel Firebase'i.

2.3.10
1. Saatke seadme tüüp andmebaasi, et Firebase saaks surumisel sisu vastavalt mobiiltelefoni tüübile lükata.

2.4.0
1. Lisage lehele "Veel" funktsioon "Sündmused".
2. Kasutajad saavad registreeruda ja maksta lehel "Sündmus".
3. Lehel "Liikmed" on haldusesse lisatud uus "ürituste" haldamise funktsioon Kaptenid saavad vaadata varasemaid registreerimisi või redigeerida registreeritud sündmusi.
4. "Liikmetele" on lisatud uus funktsioon "Liikmed". Hetkel saavad liikmed kasutada "Tellimist" reketite või muude auhindade loosimiseks.
5. "Abonemendi" üksused hõlmavad "Platina liiget", "Teemantliiget", "Kuldliiget", "Hõbedast liiget", "Pronksliiget" ja "Raudliiget".
6. "Liikmed" saavad vaadata kõiki makseid jaotises "Tellimine".
7. "Liikmed" saavad "tellimuse" peatada või "tellimuse" üksusi muuta.
8. Parandatud viga, mille tõttu instruktor jooksis kokku, kui ta klõpsas ootenimekirja, et näha kursuse lehel kandideerijate kontaktandmeid.
9. Parandage sündmuste loendis registreerimissumma kuvamise hinnavahemikku.
10. Parandatud summade kuva võistlusgrupi registreerimislehel, et lisada raamatupidamissümboleid.
11. Kapteni liikmeandmed tuuakse üritusele registreerumisel automaatselt.

2.4.2
1. Parandatud viga, et pärast üritusele registreerumist ei õnnestunud makselehele siseneda.
2. Värskendage "Abonemendi liige" paigutust.
3. Liikme avalehele lisatakse uus "Telli liige" reklaamkuva.

2.4.3
1. Värskendage liikme kodulehte ja pange liikmetellimuse reklaami pilt libistatavasse kerimisse, et järgmistel funktsioonivalikutel oleks rohkem ruumi kuvamiseks.
2. Uuenda liikme avalehel jaotiste "Liikmepunktid" ja "Liikmelisus" kujundust.
3. Parandage ürituse registreerimislehel ikooniviga võistlejate vanuses.
4. Ürituse sisu vahekaardil "Registreerimine" lisatakse iga rühma kvalifikatsioonipiirangute selgitamiseks uus rühmakirjelduse väli.

2.4.5
1. Kustutage lehel "Sündmuse registreerimine" kirjeldus "Kirjeldus".

2.4.6
1. Vastake lehel "Sündmuse registreerimine" olevale "Juhised".
2. Parandatud viga, mis põhjustas väikese ikoonifaili vale asukoha tõttu mitme lehe krahhi.

2.4.7
1. Muuda, et kui liikmed üritusele registreeruvad, peavad nad enne üritusele registreerumist kontrollima, kas nad on läbinud e-posti ja mobiiltelefoni autentimise.
2. Värskendage liikme kodulehte ja asetage libistatavasse kerimisse liikmeikoon ja liikmelisuse tase, et oleks rohkem ruumi järgmiste funktsionaalsete valikute kuvamiseks.
3. Teisaldage e-posti autentimine ja mobiiltelefoni autentimine liikme teabest liikme kodulehele, et liikmed näeksid teavet ilma autentimiseta.
4. Lisage liikmete e-posti autentimise ja mobiiltelefoni autentimise lehtedele nupp "Saada kinnituskood uuesti", et kasutajad saaksid teabe kontrollimiseks kinnituskoodi hõlpsalt uuesti saata.
Värskendatud:
7. apr 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Isikuandmed, Finantsteave ja veel 3
Andmed pole krüpteeritud
Saate taotleda nende andmete kustutamist

Mis on uut?

1.關閉商品列表的「訂購」按鈕。
2.關閉商品內頁的「放入購物車」按鈕。

Rakenduse tugi