Moon Fall

Rakendusesisesed ostud
Sisu reiting
Täiskasvanud alates 17. eluaastast
10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Täiskasvanud alates 17. eluaastast
Vägivald, Veri
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

MOONFALL — Dark Fantasy kaardimäng Roguelike

Lagunev kuu. Kuus sõdalast. Viimane jooks.

Moonfall on kaardipõhine roguelike, mis on üles ehitatud sügavate taktikaliste otsuste, jõhkra raskusastme skaleerimise ja sadade tundide jooksul meisterlikkuse eest tasuva progressioonisüsteemi ümber. Iga jooks genereeritakse protseduuriliselt. Iga valik on püsiv.

KUUS KANGELASEKLASSI, KUUS ERINEVAT MÄNGU

Igal klassil on ainulaadne ressursimehaanika, mis muudab teie suhtumist igasse teie käes olevasse kaarti.

Ironclad on sõdalane, kes teisendab sissetuleva kahju raevu ja seejärel põletab selle plahvatuslikeks käikudeks. Varjuaheldab odavaid rünnakuid, et koguda kombopunkte enne nende detoneerimist lõpetajatega. Moonweaver
kontrollib lahinguvälja rahvahulga kontrolli abil — Vaikimine, Pime, Polümorf — viivitades vaenlasi piisavalt kaua, et korraldada tapmine. Dawnkeeper kogub valguse žetoone võitluse ja tervendamise kaudu ning seejärel tarbib need kõik korraga ühe ülekaaluka löögiga. Tracker seab lõksud, mis käivituvad vaenlase tegevusel, kutsub kokku metsalise kaaslase ja laeb Focuse täppislaskude eest. Shifter muudab võitluse keskel kassivormi purskekahjustuse tekitamiseks ja karuvormi soomuse genereerimiseks, kohandudes võitluse nõudmistega.

Klassid ei tundu erinevad ainult paberil. Need nõuavad kaardil erinevaid marsruute, erinevaid reliikviaprioriteete ja erinevaid lähenemisviise igale bossiga kohtumisele.

242 KAARTI

Iga klassi jaoks on saadaval nelikümmend jagatud kaarti. Iga kangelane saab kolmekümnest klassispetsiifilisest kaardist, mis süvendavad nende põhimehaanikat. Komplekti täiendavad üheksa legendaarset kaarti – igaüks neist on austusavaldus klassikaliste fantaasiareidide ikoonilistele esemetele, mille efektid võivad muuta kogu sarja.

Kaarditüüpide hulka kuuluvad standardsed rünnakud ja loitsud koos varustusega, mis püsib käikude vahel, palvekaardid, mis loendavad enne võimsate viivitatud efektide käivitamist, ja vastukaardid, mis karistavad vaenlasi konkreetsete tegevuste eest. Jokkeri needused võivad teie pakki siseneda ka sündmuste ja bossiga kohtumiste kaudu – surnud kaardid ilma efektita, mis ummistavad teie tõmbamise ja sunnivad teid eemaldamise otsuseid tegema.

VIISTTEIST STAATUSEFEKT

Staatusesüsteem läheb kaugemale tavalisest mürgistusest, põletamisest ja soomusest. Uimastatud kaart takistab vaenlase täielikku tegevust. Pimestatud vähendab tabamusvõimalust viiekümne protsendi võrra – ebausaldusväärne, kuid piisavalt odav, et kuhjuda. Täielik transformatsioon teeb vaenlase teovõimetuks, kuid katkestab rünnaku hetkel, kui ta saab kahju, käivitades raevu, mis võimendab tema järgmist rünnakut. Vaigistatud lukustab oskused ja erifaasid ilma füüsilisi rünnakuid peatamata. Haavatav võimendab saadud kahju iga tarbitud löögi kohta, laengupõhiselt. Mana tühjendamine kurnab vaenlase ressursse koheselt või aja jooksul kahjuna. Taastumine rakendab aja jooksul paranemist – see on tugevdus, kui see on teie peal, tõsine probleem, kui see on bossi peal.

KK immuunsus ei lähtestu pärast pausi. Aheldatud kontroll on võimalik, kuid mana hind on reaalne.

KUUSKÜMMEND RELIIKTSI

Igas seerias pakutakse valikut reliikviaid, mis hõlmavad tavalisi, haruldasi, legendaarseid ja klassispetsiifilisi tasemeid. Klassi reliikviad on loodud suhtlema otse iga kangelase ainulaadse ressursiga – kiirendades kombo genereerimist, pikendades KK kestust, suurendades kahju kontrollitud vaenlaste vastu või vähendades vormimuutuste maksumust. Reliikviate valik on see, mis eristab funktsionaalset pakki domineerivast.

VIIS PEATÜKKI, KÜMME BOSSIT

Raskusaste suureneb viie peatüki jooksul järk-järgult: Sügav mets, Unustatud küla, Magav loss, Kuuvalge aed ja Langev kuu. Igal bossil on mitmefaasiline muster, mis kohandub võitluse edenedes.

Mitmed bossid rakendavad kindlaid strateegiaid – üks kulutab mana, teine ​​​​taastab, kolmas lisab võitluse alguses teie pakki Jokkeri kaarte. Kõrgematel tõusutasemetel panevad bossid teatud rahvahulga kontrolli efektidele vastu või ignoreerivad neid täielikult, mis sunnib kasutama teistsugust lähenemist kui see, mis varem toimis.
Roguelike tekiehitus tumeda fantaasiamaailmaga
Värskendatud:
20. juuli 2026
Esiletoodud lood

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • Andmeid ei koguta
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

Bug fixes.
Sisu reiting
Täiskasvanud alates 17. eluaastast
Vägivald, Veri
Lisateave

Rakenduse tugi

Telefoninumber
+821032212657
Teave arendaja kohta
정우석
jws1624@gmail.com
중앙공원로20 429-1101 분당구, 성남시, 경기도 13589 South Korea