Craps Live Casino

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
3,2
443 arvustust
50 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Teismelised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Nautige oma Android-mobiilile ja tahvelarvutile parimat mitmikmängus Live Craps rakendust.
Ole laskur ja veereta täringuid kaasaegsel krapsalaual ja lõbutsege!
Mängige Crapsi koefitsiendipanuseid nagu päris kasiinolauas

Palju kasiinoruume, millest valida ja liituda 12 erineva panustamispiiranguga Live-tabeliga.
Ületada tuleb üle 100 taseme ja liituda suuremate laudadega nagu Pro !!

Mängige oma sõprade ja teiste mängijatega üle kogu maailma samadel laudadel.
Või nautige mis tahes 12 tabelist võrguühenduseta režiimis
Õppige ka praktika režiimis jamasid.

Mängu funktsioonid:
1 000 000 boonuskiipi
OurTunni boonus
⭐ Mitmikmängija digitaalsed craps tabelid - atraktiivsed paigutused
HD-graafika ja kasutajasõbralik liides
⭐12 Online Live ja 12 Offline tabelit
⭐Juhuslikud täringuveered
⭐ Reaalajas Stick-man kõned
⭐ Ahvatlev heli ja muusika elava kasiino tunde saamiseks
⭐Kihlveod ja animatsiooni võitmine-kaotamine
⭐Jagage oma skoori ülemaailmsel edetabelis
⭐Kutsu sõbrad liituma laudadega ja võitma žetoone
EndSend - saate sõpradele kingitusi
⭐ Rakenduse kiibi ostmisel

Casino Craps on täringumäng. Mängitakse spetsiaalsel ehitatud laual ja kasutatakse kahte täringut.
Panused, mis tuleb teha
1. Pass Line & Pass Line koefitsiendid
2. Ärge läbige joont ja panustage koefitsiente
3. Panuste tegemine ja ostmine
4. Tule panustama
5. Tule koefitsiendid
6. Ära tule panustama
7. Ära tule koefitsiente

Kuidas mängida:

Alustuseks peate teie (laskur) panustama vähemalt Pass Line'i või Don't Pass Line'i tabelis minimaalselt.

Igal ringil on kaks faasi:
Tule välja ja osuta.
Ringi alustamiseks paneb laskur ühe või mitu Come Out rulli.
Come Out roll 2, 3 või 12 lõpetab ringi mängijatega, kes kaotavad Pass Line'i panused.
Tule välja veeruga 7 või 11 (loomulik) võidab Pass Line'i panused.
Laskur jätkab Come Out veeretamist kuni veeretab 4, 5, 6, 8, 9 või 10, millest number saab punktiks.
Seejärel liigutab edasimüüja nupu Sees punkti numbrile, mis tähistab vooru teist etappi.
Kui laskur veeretab punkti numbrit, on tulemuseks Pass Line'i panuste võit.
Kui laskur veeretab seitsme (seitsmevõistlus), kaotab sööduliin ja ring lõpeb.

Panustamisvooru esimene täringuvise on Come Out roll - uus mäng Crapsis algab Come Out rolliga.
Come Out-veeret saab teha ainult siis, kui eelmine laskur ei suuda võidukat heili teha, see tähendab, et ta ei tee punkti või teeb seitsme (veeretab seitsme).
Värskendatud:
24. okt 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

3,1
410 arvustust