Mängumehaanika:
Mängu „Visual Memory Blinks“ põhimehaanika on kiire visuaalne äratundmine ja mäluprobleem. Igas voorus kuvatakse ekraanil väga lühikeseks, fikseeritud ajaks – „vilgutuseks“ – mitmeid õunu, puid, kalu, autosid ja lennukeid (nt punane ja roheline). Iga värvi hulk varieerub vooruti.
Peamine eesmärk:
Kasutaja eesmärk on lühikese kuvamise ajal ekraani kiiresti ja täpselt jälgida ning tuvastada, kumb kahest värvist oli suuremas arvus esindatud.
Hinnasüsteem:
Pärast kuva kadumist palutakse kasutajal valida enamuse värv. Kui kasutaja vastus on tõene (õige), suureneb tema skoor. Vale või vastamata vastus toob tavaliselt kaasa selle vooru eest punktideta punktide andmise.
Värskendatud:
27. mai 2026