Mängija juhib ohtlikku hoonesse lõksu jäänud tegelast. Ta peab tegelast juhendama, et vältida langevaid seinaplaate ja muid võimalikke ohte ning ootama pääste saabumist. Mängija peab tagama tegelase turvalisuse etteantud aja jooksul ja saama selles ellujäämismängus eksperdiks.