かんたん九九リス 九九のゲーム 九九リスの初心者版

50+
Allalaadimised
Õpetajate heakskiidetud
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Sihtrühmaks on algklasside õpilased ja nende vanemad.
Proovi kõigepealt...
・ Saate tasuta "proovida" järgmiselt saidilt.
https://sites.google.com/view/kukurisjapan

Kui tundub, et töötab...
・See rakendus on tasuta. Reklaame ega rakendusesiseseid oste (oste) pole. Oleksin tänulik, kui saaksite selle üks kord installida ja proovida.

missugune mäng
・ Koostage langevate numbritega korrutamisvalem (99) ja kustutage see.
・Kui kustutate ühe, saate 3 punkti. Kui veab, saad 2 boonuspunkti. Kui teed sama valemi, saad teisest korrast 1 punkti.
・Pilt muutub iga kord, kui skoori teete. (100 lehte vahemikus 0 kuni 99)

viisil
- Mängu alustamiseks puudutage nuppu "Start". Keskel peatudes "laadige uuesti".
・Kasutage noolenuppe (⇦ ⇨), et liigutada numbreid vasakule ja paremale. Vajutage noolenuppu (⇩), et korraga kukkuda.
・Kasutage noolenuppu (⇧), et visata prügikasti mittevajalikud numbrid. (kuni 5)
・Kui prügikast on täis, saate prügi taaskasutada või taaskasutada. (kuni 99 punkti)
(⇧) abil läheb langev number prügikasti ja alumine prügikasti number tuleb välja. (taaskasuta)
*Lihtsuse funktsioonid…→Kui vajutate sel ajal numbrinuppu, võetakse number ümber ja see ilmub. Teisisõnu saate luua mis tahes soovitud numbri! (3 punkti kulub aga ära)
・Vasakpoolses 2. veerus olevad numbrid muutuvad korrutamismärgiks "x" ja 4. veerus võrdusmärgiks "=".
・Kui vastus on ühekohaline, tuleb kümnete kohale panna "0", näiteks "06" ja "09".
* "ga" vaste "nisangarokus". Või mõelge sellele kui minutile digitaalkellal.
・Kuigi seda pole korrutamistabelis, saab selle korrutada 0-ga. Boonuseid aga pole.

teised
・Numbrite langemiskiirus suureneb järk-järgult, kuid taastub normaalseks, kui see muutub väga kiireks.
・Kui arv ei jõua põhja, siis seda ei hinnata. (Valem ei valmi sügise jooksul)
・Lagi (ülemine sein) langeb ühe astme alla iga 99 sekundi järel. (kuni 8 sammu)
・Kui taaskasutuspunkt on alla 99, tõstetakse boonusskoori kogumisel langevat lage ühe astme võrra ja pärast 99 taaskasutuspunkti saavutamist 3 punkti kogumisel. (Lae langemise aja mõõtmine jäetakse nii nagu see on.)
・Valed valemid jäävad alles, kuid saate need koos kustutada, täites ülemises reas oleva valemi ja kustutades selle.

strateegia
① Koostage langevate arvude abil korrutusvalem. (6 x 9, 7 x 1 jne)
② Koostage vastus langevate numbrite abil. (54, 07 jne)
③ Praegu saate vajalike numbrite loomiseks kasutada taaskasutusfunktsiooni.

Kui olete sellega harjunud, proovige üheksat üheksat oravat.
Värskendatud:
4. apr 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

かんたん九九リスVer.2.4をリリースしました。

Rakenduse tugi

Telefoninumber
+819052759006
Teave arendaja kohta
山田雅基
spus5by9@gmail.com
余戸中4丁目4−27 シャーメゾン 森 203号 松山市, 愛媛県 790-0045 Japan
undefined

Rohkem arendajalt kukurisjapan